威圧/Dominate

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2008年7月29日 (火) 19:12時点におけるSk (トーク | 投稿記録)による版
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Dominate / 威圧 (X)(1)(青)(青)
インスタント

マナ総量がX以下であるクリーチャー1体を対象とし、そのコントロールを得る。


クリーチャーコントロールを奪うインスタント呪文。条件付・割高な代わりに永続的に続く命令の光/Ray of Commandとも言えるが、そちらよりも性能が非常に高い。

普通のコントロール奪取に比べてマナがかかってしまうが、永続的に奪えることと、何よりインスタント故の奇襲性の高さが魅力。例えば、相手クリーチャーの攻撃に対し、攻撃に参加しなかったクリーチャーを奪ってブロックに参加させるという使い方ができるのだ。

土地点数で見たマナ・コストは0なので、樹上の村/Treetop Villageをたった3マナで奪える。またトークンを奪うのにも最適。狡猾な願い/Cunning Wishから飛んできたりする。

ウルザ・ブロックマスクス・ブロックスタンダードでは不実/Treacheryというライバルが存在したが、上記の点や、立ち消え打ち消しにも強いという点から、一概にどちらの方が強力とは言えなかった。

オデッセイ・ブロックと入れ替わりで落ちてしまったのが残念。残っていれば獣群の呼び声/Call of the Herd対策として脚光を浴びていただろう。

この呪文のコスト・パフォーマンスは、対象とするクリーチャーの点数で見たマナ・コストに対するパフォーマンスに比例する。そのため、溶岩の猟犬/Lava Hounds隠された恐怖/Hidden Horrorなどのマナ以外のコストを伴って場に出てくるクリーチャーや、キッカー等の追加コストが支払われたクリーチャーを奪う場合、効率が良い。それらに対してマッドネス親和持ちのクリーチャーは奪取の効率が良いとはいえない。これらのカードはコスト軽減が前提になっており、点数で見たマナ・コストそのものは高めになっているからである。

  • 命令の光と違い、奪ったクリーチャーのアンタップや、それへの速攻付与などの効果はないことに注意。


参考

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