ローアンの才能/Rowan's Talent
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エンチャント — オーラ(Aura)
エンチャント(プレインズウォーカー)
エンチャントしているプレインズウォーカーは「[+1]:クリーチャー最大1体を対象とする。ターン終了時まで、それは+2/+0の修整を受け先制攻撃とトランプルを得る。」を持つ。
あなたがエンチャントしているプレインズウォーカーの忠誠度能力を起動するたび、その能力をコピーする。あなたはそのコピーの新しい対象を選んでもよい。
赤の才能オーラ。王家の跡継ぎ/The Royal Scionsと同じ+1能力を与え、忠誠度能力を起動するとそれをコピーする。
つけたターンから直接的なメリットを得られるため他のサイクルと比べてアドバンテージをロスしにくく使い勝手のいいオーラ。基本的にはこのエンチャントで追加される能力よりは、強力なプレインズウォーカーの忠誠度能力を複数回起動させてアドバンテージを拡大するためのカードである。他の才能と同じく、プレインズウォーカーに特化したデッキで活躍する能力。
+1能力は4マナとしては大人しいものだが、これ自体もコピーできるので実際は2体分のパンプアップ。統率者戦においては統率者にパンプアップを集中して統率者ダメージを叩き込むのにも向いており、忘れないでおくと意外とバカにならない効果。
本命は忠誠度能力のコピー効果である。強いプレインズウォーカーに装備すれば素直に強烈な威力を発揮するが、そのままプレインズウォーカーごと除去されては元も子もないため打ち消し等の用意は念入りにしておこう。ドミナリアの英雄、テフェリー/Teferi, Hero of Dominariaのような土地を起こす効果を持つプレインズウォーカーに装備するとマナ加速と自衛を兼ねることができるため相性がいい。
尚、時間の旅人、テフェリー/Teferi, Temporal Pilgrimのような、忠誠度の上昇と忠誠度効果が直接リンクしていない一部のプレインズウォーカーとは非常に相性が良く、大幅な忠誠度の加速が見込める。
性能上、極めて強力なプラス能力を付与するエルズペスの才能とは(除去リスクを度外視すれば)相性が良く、たとえ悪鬼の血脈、ティボルト/Tibalt, the Fiend-Bloodedであっても毎ターン6体のクリーチャーを生成するモンスターエンジンへと変貌させる。現実的にはロマン砲の域だが、プレインズウォーカーコントロールでは赤白青はよく見られるカラーではある。
- 誘発型能力はローアン・ケンリス/Rowan Kenrithの紋章を意識したものだろう。
- 忠誠シンボルに書かれた忠誠度の増減数はコストである。この能力によりコピーされても忠誠カウンターの増減は1回分しか起こらない。
関連カード
サイクル
機械兵団の進軍統率者デッキのプレインズウォーカー/Planeswalkerの才能サイクル。エンチャント(プレインズウォーカー)を持つオーラで追加の忠誠度能力を与えそのプレインズウォーカーを強化する。機械兵団の進軍の特殊ブースター限定カードで稀少度はレア。
- エルズペスの才能/Elspeth's Talent
- テフェリーの才能/Teferi's Talent
- リリアナの才能/Liliana's Talent
- ローアンの才能/Rowan's Talent
- ビビアンの才能/Vivien's Talent