熊の陰影/Bear Umbra
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Bear Umbra / 熊の陰影 (2)(緑)(緑)
エンチャント — オーラ(Aura)
エンチャント — オーラ(Aura)
エンチャント(クリーチャー)
エンチャントされているクリーチャーは+2/+2の修整を受けるとともに「このクリーチャーが攻撃するたび、あなたがコントロールするすべての土地をアンタップする。」を持つ。
陰影鎧(エンチャントされているクリーチャーが破壊される場合、代わりにそれからすべてのダメージを取り除き、このオーラ(Aura)を破壊する。)
P/T修整に加え、エンチャントされているクリーチャーが攻撃するたびに自分の土地がアンタップするオーラ。
サイズ修整は4マナ+2/+2と控えめ。回避能力も付かないが、族霊鎧のおかげで除去耐性は得られる。
攻撃するたびに誘発する土地アンタップ効果はかなり強力。召喚酔いしていないクリーチャーにつけて攻撃すれば、このカード自体のコストが実質タダになって戦闘後メイン・フェイズに更なる展開を望める。ほかにも、倍増したマナをマナの座、オムナス/Omnath, Locus of Manaによって溜め込んだり、ヘルカイトの突撃者/Hellkite Chargerによって攻撃を繰り返して1ショットキルができたりとシナジー次第で強烈な効果を生む。
- タップ状態で戦場に出る土地や、ミシュラランドとも相性が良い。ただしミシュラランド自体につけると土地に戻ったときに不正なオブジェクトのオーラとなり、状況起因処理で墓地に落ちるので注意。
- アンタップ効果は攻撃するたびに誘発する。対戦相手にダメージが通ったかどうかは問わない。
関連カード
攻撃によって土地などがアンタップされるカード。他の条件による全体アンタップは早摘み/Early Harvest等の項を、土地でなく直接マナを出せるものはマナを生み出すがマナ能力でないカードの項を参照。
- 自然の意志/Nature's Will - (2)(緑)(緑)全体エンチャント。あなたがコントロールする1体以上のクリーチャーがプレイヤーに戦闘ダメージを与えるたび誘発。(神河物語)
- マーフォークの空偵者/Merfolk Skyscout - (2)(青)(青)飛行クリーチャー。対象のパーマネント1つをアンタップ。ブロックするたびにも誘発。(エルドラージ覚醒)
- 饗宴と飢餓の剣/Sword of Feast and Famine - (3)装備コスト(2)装備品。装備しているクリーチャーがプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび誘発。(ミラディン包囲戦)
- 惰性の呪い/Curse of Inertia - (2)(青)呪いオーラ。エンチャントされているプレイヤーを攻撃したプレイヤーは対象のパーマネント1つをアンタップ。タップを選んでもよい。(統率者2013)
- 褒賞の呪い/Curse of Bounty - (1)(緑)呪いオーラ。エンチャントされているプレイヤーを攻撃したプレイヤーの土地でないパーマネントのみアンタップ。(統率者2017)
- 修練者の相棒/Initiate's Companion - (1)(緑)クリーチャー。サボタージュ能力で、対象の土地かクリーチャー1つのみアンタップ。(アモンケット)
- 冬の神、ヨーン/Jorn, God of Winter - (2)(緑)氷雪クリーチャー。土地に限らず氷雪パーマネントが全てアンタップ。モードを持つ両面カード。(カルドハイム)
以下はクリーチャーなどをアンタップするもの。
- 移動駐屯所/Mobile Garrison - (3)機体アーティファクト。対象の1体をアンタップ。アーティファクトも対象にできる。(霊気紛争)
- 狐の腕利き/Kitsune Ace - (1)(白)クリーチャー。これ自身でなく機体が攻撃するたび、これ自身をアンタップする。(神河:輝ける世界)
- アン一門の勇者/Ahn-Crop Champion - (2)(白)(緑)クリーチャー。ただし督励する必要がある上、自身はアンタップしない。(アモンケット)
- 不屈のエイヴン/Dauntless Aven - (2)(白)飛行クリーチャー。対象の1体をアンタップ。(破滅の刻)
- 第10管区の古参兵/Tenth District Veteran - (2)(白)警戒クリーチャー。対象の1体をアンタップ。(ラヴニカの献身)
- アクロスの古参兵、タラニカ/Taranika, Akroan Veteran- (1)(白)(白)警戒クリーチャー。対象の1体をアンタップし、さらにターン終了時まで4/4破壊不能にする。(テーロス還魂記)
- 秩序の学部長、オーガスタ/Augusta, Dean of Order - (2)(白)クリーチャー。これ自身が攻撃しなくとも、最低1体のあなたのクリーチャーが攻撃すれば誘発。(ストリクスヘイヴン:魔法学院)
- 戦闘講習/Sparring Regimen - (2)(白)全体エンチャント。あなたが攻撃するたび対象の攻撃クリーチャー1体をアンタップし、さらに+1/+1カウンターを乗せる。(ストリクスヘイヴン:魔法学院)
攻撃によって追加の戦闘フェイズとクリーチャーアンタップを行う類のものはターン・フェイズ・ステップを追加するカードを、逆にタップするものは歴戦の司令官/Seasoned Marshalの項を参照。