壁コンボ
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概要
クリーチャー — 人間(Human) ウィザード(Wizard)
結魂(このクリーチャーか他のまだ組になっていないクリーチャーが戦場に出たとき、あなたはそれらを組にしてもよい。それらのクリーチャーは、あなたがその両方をコントロールし続けているかぎり組である。)
電位式錬金術師が他のクリーチャーと組になっているかぎり、それらのクリーチャーはそれぞれ「(2)(青):このクリーチャーをアンタップする。」を持つ。
クリーチャー — スピリット(Spirit)
防衛(このクリーチャーは攻撃できない。)
飛行
変成(1)(青)(青)((1)(青)(青),このカードを捨てる:あなたのライブラリーから、このカードと同じマナ総量を持つカード1枚を探し、それを公開し、あなたの手札に加え、その後ライブラリーを切り直す。変成はソーサリーとしてのみ行う。)
序盤は草茂る胸壁/Overgrown Battlementや斧折りの守護者/Axebane Guardianといった防衛をもつクリーチャーを参照するマナ・クリーチャーやサルーリの世話人/Saruli Caretakerなどのマナ・クリーチャーを展開する。マナが十分に出たら暴走の先導/Lead the Stampedeと紆余曲折/Winding Wayで手札を補充する。最終的には斧折りの守護者+電位式錬金術師/Galvanic Alchemistで無限マナを発生させ、血儀式の発動者/Bloodrite Invokerなどでフィニッシュする。
草茂る胸壁や斧折りの守護者のために跳ね橋/Crashing DrawbridgeやShield Sphereなども採用される。
キーカードが3マナ域に固まっているため、3マナの変成もちである幻の漂い/Drift of Phantasmsがフル投入される。また、無限マナが決まった状態ならビビアンの灰色熊/Vivien's Grizzlyの起動型能力で血儀式の発動者を必ずサーチできる。現実からの遊離/Freed from the Realが1枚挿しされ、Freed Comboとのハイブリッドデッキになる構成もある。