ギトゥの修士魔道士/Ghitu Journeymage
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Ghitu Journeymage / ギトゥの修士魔道士 (2)(赤)
クリーチャー — 人間(Human) ウィザード(Wizard)
クリーチャー — 人間(Human) ウィザード(Wizard)
ギトゥの修士魔道士が戦場に出たとき、あなたが他のウィザード(Wizard)をコントロールしている場合、ギトゥの修士魔道士は各対戦相手にそれぞれ2点のダメージを与える。
3/2ウィザードをコントロールしていると、CIP能力で各対戦相手に2点のダメージを与える赤の人間・ウィザード。
条件付きだがライフを詰めていける能力に、3マナ3/2とパワーを重視したサイズと、攻撃的な性能を持つ。条件を満たせなかった場合は寂しいので、必然的にウィザードデッキが居場所となるだろう。特に反復の学部長、ナバン/Naban, Dean of Iterationが出ていれば4点と無視できないダメージになり、マナカーブも噛み合うため、これらのシナジーを組み込んだ青赤ウィザードデッキも考えられる。
リミテッドでは3マナ3/2という基礎スペックだけでも無難な地上戦力となる。ドミナリアの青と赤にはコモン・アンコモンのウィザードも豊富に収録されているため(黒にはカリゴの皮魔女/Caligo Skin-Witchのみ)、色を選べば能力を活かしやすくなる。