スカラベの責め苦/Torment of Scarabs
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Torment of Scarabs / スカラベの責め苦 (3)(黒)
エンチャント — オーラ(Aura) 呪い(Curse)
エンチャント — オーラ(Aura) 呪い(Curse)
エンチャント(プレイヤー)
エンチャントされているプレイヤーのアップキープの開始時に、そのプレイヤーが土地でないパーマネントを1つ生け贄に捧げるかカード1枚を捨てるかしないかぎり、そのプレイヤーは3点のライフを失う。
責め苦サイクルのアンコモンは呪い。土地以外のパーマネント1つを生け贄orカード1枚を捨てるor3点のライフロスという3択を、毎ターン相手に選ばせる。
設置して最初の数ターンは相手に都合の良い選択肢が選ばれるが、じきにどの選択も苦しいものになってゆく。 一度当たりの効果は小さくとも、手札や戦場が締め付けられればアドバンテージが開いてゆき、ライフロスは敗北に直結する。 よって、他の除去やダメージ源とあわせて相手の選択肢をより狭めさせることでこのカードは真価を発揮することになる。
ゆっくりと効果が表れる性質上、高速デッキ相手には分が悪く、逆にコントロールデッキには鬼門となる一枚。そのため、対コントロールのサイドボードとして有用。
関連カード
サイクル
破滅の刻の責め苦サイクル。黒の各稀少度に1種類ずつ存在する垂直サイクル。
「プレイヤーが土地でないパーマネントを1つ生け贄に捧げるかカード1枚を捨てるかしないかぎり、そのプレイヤーは3点のライフを失う」という効果を持つ。
- 毒の責め苦/Torment of Venom
- スカラベの責め苦/Torment of Scarabs
- 霰炎の責め苦/Torment of Hailfire
- 欺瞞の主、ニコル・ボーラス/Nicol Bolas, the Deceiver(プレインズウォーカーデッキ)
デザイン初期では多くのカードが持つメカニズムであったが、あまり頻繁に使われるとゲームが画一的になるため、3枚(+1枚)まで減らされた。その他の解説やルールについては布告#責め苦を参照。