脱出/Evacuation
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青お得意のバウンスの中でも大味な呪文。すべてのクリーチャーをバウンスする。
重いなりにタイム・アドバンテージを稼げるよいリセット手段。状況次第では対戦相手にカードを捨てさせることもできるだろう。バウンスなので破壊不能を持つクリ―チャーに有効であり、対象を取らないのでプロテクション、被覆、呪禁持ちのクリ―チャーにも有効と、あらゆるクリーチャーに通用する安定性を誇る。
通常、パーミッションにとっては神の怒り/Wrath of Godのような確定除去の方がありがたいが、CIP持ちクリーチャーを自分で使っている場合には有効性が高い。Crystal Witnessなどは相性が良く、バウンスでありながら膨大なアドバンテージを稼ぐこともできる。
サファイアの大メダル/Sapphire Medallionを置いた上で、これで公証人/Scrivenerを使い回す青単も存在した。
主な亜種
すべてのクリーチャーをバウンスするカード。クリーチャー以外もバウンスするカードは激動/Upheavalを参照。
- 深海の生息者/Denizen of the Deep - 6UUのクリーチャーのCIPの誘発型能力。あなたがコントロールする他のクリーチャー限定。(スターター)
- 竜巻の精霊/Waterspout Elemental - キッカー時限定のCIPの誘発型能力。自身はバウンスしない。(プレーンシフト)
- 帷の切断/Part the Veil - 3Uのインスタント。あなたがコントロールするクリーチャー限定。(神河物語)
- 水浸し/Inundate - 3UUUのソーサリー。青以外のクリーチャー限定。(イーブンタイド)
- 魂震/Soulquake - 3UUBBのソーサリー。墓地にあるクリーチャー・カードも手札に戻す。(アラーラの再誕)
- 霊気化/AEtherize - 2UUのインスタント。攻撃クリーチャー限定。(ギルド門侵犯)
- 圧倒的な波/Whelming Wave - 2UUのソーサリー。クラーケン、リバイアサン、タコ、海蛇以外のクリーチャー限定。(神々の軍勢)
- 船団の災い魔/Scourge of Fleets - 5UUのクリーチャーのCIPの誘発型能力。対戦相手がコントロールするタフネスがX(あなたがコントロールする島の数)以下のクリーチャー限定。(ニクスへの旅)
- 千の風/Thousand Winds - 変異誘発型能力。タップ状態のクリーチャー限定。自身はバウンスしない。(タルキール覇王譚)
- 氷の中の存在/Thing in the Ice - 1Uのクリーチャーの変身時の誘発型能力。ホラーでないクリーチャー限定。(イニストラードを覆う影)
- 岸の飲み込み/Engulf the Shore - 2UUのインスタント。タフネスがあなたのコントロールする島の数以下のクリーチャー限定。(イニストラードを覆う影)
- 霊気烈風の古きもの/Aethersquall Ancient - 5UUのクリーチャーの起動型能力。自身はバウンスしない。(カラデシュ)
参考
- 壁紙(第10版)
- リセットカード
- カード個別評価:ストロングホールド - レア
- カード個別評価:第10版 - レア
- カード個別評価:第9版 - レア
- カード個別評価:第8版 - レア
- カード個別評価:第7版 - レア