横断地のクロコダイル/Crocodile of the Crossing
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Crocodile of the Crossing / 横断地のクロコダイル (3)(緑)
クリーチャー — クロコダイル(Crocodile)
クリーチャー — クロコダイル(Crocodile)
速攻
横断地のクロコダイルが戦場に出たとき、あなたがコントロールするクリーチャー1体を対象とし、それの上に-1/-1カウンターを1個置く。
速攻を持つ緑のクロコダイル。針刺ワーム/Spined Wurmがデメリット能力を持つとその分軽くなって速攻が付いた。 本体性能は5/4だが、CIP能力でクリーチャー1体を対象に-1/-1カウンターを置く必要があるため実質的には4/3相当。
4マナにして5/4と言うサイズは魅力的で、速攻を持つため奇襲性もある。デメリット能力持ちの頭でっかち速攻クリーチャーは緑と言うよりも赤に近い。
アモンケットのリミテッドではアンコモン、シングルシンボルであることも相まって比較的ピックしやすく強力。クリーチャーが並びやすいリミテッド環境では比較的デメリットを押し付けやすい。
同じエキスパンションの媒介者の修練者/Channeler Initiateとは相性が良い。マナ加速から早期に着地し、デメリットを修練者のマナソースとして有効活用できる。
登場時のスタンダードではゼンディカーの代弁者、ニッサ/Nissa, Voice of Zendikarの生み出す苗木トークンにカウンターを押し付けるなども考えられる。緑主体のビートダウンを組む場合は選択肢になりえるか。
しかしタフネスが4のため闇の掌握/Grasp of Darknessや木端+微塵/Cut+Ribbonsなどで対処されやすい。打点は高いもののトランプルや回避能力を持たないため凌がれやすいことは欠点。