黒き剣のダッコン/Dakkon Blackblade
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Dakkon Blackblade / 黒き剣のダッコン (2)(白)(青)(青)(黒)
伝説のクリーチャー — 人間(Human) 戦士(Warrior)
伝説のクリーチャー — 人間(Human) 戦士(Warrior)
黒き剣のダッコンのパワーとタフネスはそれぞれ、あなたがコントロールする土地の数に等しい。
*/*自分のコントロールする土地分のP/Tを持つ、レジェンドの伝説のクリーチャー。重いがその分土地が並んでいるだろうから、恐らくサイズは十分な値となるであろう。
だが、3色6マナ、しかも伝説で実質バニラでは、コスト・パフォーマンスはかなり悪いといえる。ハルマゲドン/Armageddonで土地もろとも即死してしまうことも。
- 現代の色の役割とはまったく合っていない、黎明期らしいカードである。
- この能力は緑の役割となる。類似カードはマローの魔術師モリモ/Molimo, Maro-Sorcererを参照。
- 黒には「沼の数を参照する」という形で残された。そちらは夢魔/Nightmareを参照。
- 強力なカードとはいえないが、鎧に身を包んだ格好良い戦士が描かれたイラストから、今でも人気のあるカードの1つ。
- かのJeff Donaisは、世界選手権で初日、2日目とトップグループにいたにもかかわらず、3日目のエクステンデッドでこれ入りのデッキを持ち込み、見事ボコボコにされてトップ8を逃したという逸話がある。彼はまた、沼地の王ソルカナー/Sol'kanar the Swamp Kingをもデッキに投入していた。
- コミック『Dakkon Blackblade』の主役に抜擢され、付録として封入された。
[編集] 関連カード
[編集] ダッコン
- 黒き剣のダッコン/Dakkon Blackblade
- 影の処刑者、ダッコン/Dakkon, Shadow Slayer
[編集] 黒き剣の継承者
[編集] ストーリー
詳細はダッコン/Dakkonを参照。