ゲリラ戦術/Guerrilla Tactics

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Guerrilla Tactics / ゲリラ戦術 (1)(赤)
インスタント

クリーチャー1体かプレインズウォーカー1体かプレイヤー1人を対象とする。ゲリラ戦術はそれに2点のダメージを与える。
対戦相手がコントロールする呪文や能力によって、あなたがゲリラ戦術を捨てさせられたとき、クリーチャー1体かプレインズウォーカー1体かプレイヤー1人を対象とする。ゲリラ戦術はそれに4点のダメージを与える。


このカードを捨てること強要されたときにコスト無しで4点のダメージを与える、手札破壊対策の火力カード。癇しゃく/Fiery Temper のようなマッドネス付き火力呪文と似ているが、自分で捨てた場合には誘発せず、誘発した場合も唱えてる訳ではないのが相違点。

普通に唱えても2マナ2点ダメージのインスタントであり、メインデッキに入れても無駄にならないのが特徴。しかし、ショック/Shock火葬/Incinerateなどと比べるとダメージ効率が悪いため、サイドボードに置かれることの方が多い。メタゲームの結果、デッキが多そうな場合にメインからの投入、という使い方になるだろう。

参考

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