見えざる者、ヴラスカ/Vraska the Unseen
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Vraska the Unseen / 見えざる者、ヴラスカ (3)(黒)(緑)
伝説のプレインズウォーカー — ヴラスカ(Vraska)
伝説のプレインズウォーカー — ヴラスカ(Vraska)
[+1]:あなたの次のターンまで、クリーチャー1体が見えざる者、ヴラスカに戦闘ダメージを与えるたび、そのクリーチャーを破壊する。
[-3]:土地でないパーマネント1つを対象とし、それを破壊する。
[-7]:「このクリーチャーがプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、そのプレイヤーはこのゲームに敗北する。」を持つ黒の1/1の暗殺者(Assassin)クリーチャー・トークンを3体生成する。
ラヴニカへの回帰で登場した新たなプレインズウォーカー。忠誠度能力は、これ自身への無慈悲/No Mercy、汎用単体除去、プレイヤーを敗北させるトークンの生成。
- +1能力
- ヴラスカ自身への攻撃を抑止させる能力。クリーチャーを犠牲にして忠誠カウンターを減らすか、放置して除去やフィニッシャーの生成を許すかの選択を対戦相手に迫る。プレインズウォーカーの処理をクリーチャーの攻撃に頼るデッキには効果的。
- ただし、火力などでも対処できるデッキ相手には効きづらい。選択権が相手にあるため思い通りの結果になるかは難しいところであり、あくまでも抑止にしかならないことは念頭に置いておく必要がある。
- -3能力
- 対象範囲が広い万能除去。色的に同名破壊効果のない大渦の脈動/Maelstrom Pulseと言えるかもしれない。どんな相手でもまず腐ることはなく、直接的にボード・アドバンテージを得られる実用性の高い能力であり、このカードの要となる。
- -7能力
- 文字通り「プレイヤーを暗殺する」暗殺者・トークンを生み出す、プレインズウォーカーの奥義の中でも一際敗北に直結した能力。
- 触れられざる者フェイジ/Phage the Untouchableと同じく、一度でも攻撃を通せば勝利となる。3体も出るので単体除去には強いが、素のサイズが1/1で回避能力もないと貧弱であり、ブロッカーや返しの忌むべき者のかがり火/Bonfire of the Damnedなどで防がれてしまう可能性は高い。
- これをエンドカードに据えるなら、何かしらのサポートは欲しいところ。全体除去を撃った上で起動する、ならず者の道/Rogue's Passageやコロズダのギルド魔道士/Korozda Guildmageで回避能力を付与するなど。
マナ・コストが重めで、能力の傾向も含めて総じてコントロールデッキ向けの性能であり、構築では黒緑コントロールでの活躍が期待される。
リミテッドでは奥義こそ使いづらいものの、ボードコントロールに長けた非常に強力なプレインズウォーカー。
- 2色のカードだが、ギルド/Guildのシンボルの透かし模様は入っていない。これはラヴニカ・ブロックおよびラヴニカへの回帰ブロックで唯一の事例(ラヴニカへの回帰現在)。ミラディンの傷跡ブロック同様、プレインズウォーカー・カードゆえの例外的な措置だと思われる。
- ストーリーでの彼女は元々はゴルガリ団/The Golgariに所属していたが、プレインズウォーカー/Planeswalkerとなってからもそうであるのかは不明。
ストーリー
ヴラスカ/Vraskaはラヴニカ/Ravnica出身のゴルゴンのプレインズウォーカー。自らに従う信奉者たちによって、対象にその人物の生き方を象徴する死をもたらす。
詳細はヴラスカ/Vraskaを参照。
参考
- 壁紙(DailyMTG.com、Daily Activity)
- カード個別評価:ラヴニカへの回帰 - 神話レア