梅澤俊郎/Toshiro Umezawa

提供:MTG Wiki

2011年8月13日 (土) 21:42時点における219.122.237.165 (トーク) - whois による版
移動: 案内, 検索

Toshiro Umezawa / 梅澤俊郎 (1)(黒)(黒)
伝説のクリーチャー — 人間(Human) 侍(Samurai)

武士道1(このクリーチャーがブロックするかブロックされた状態になるたび、それはターン終了時まで+1/+1の修整を受ける。)
対戦相手1人がコントロールするクリーチャーが死亡するたび、あなたはあなたの墓地にあるインスタント・カード1枚を対象とし、それを唱えてもよい。その呪文が墓地に置かれるなら、代わりにそれを追放する。

2/2

神河謀叛のストーリーで重要なポジションを担う伝説のクリーチャー対戦相手コントロールするクリーチャーが死ぬと、墓地にあるインスタントを1枚だけ再利用できる。

であるのでそれに伴う制限と恩恵を受けるわけだが、やはり能力を目当てに入れることとなる。しかし、タフネス2とシステムクリーチャーとしては軟弱であったため、トーナメントでは目立った活躍はなかった。

目次

ルール

ストーリー

梅澤俊郎/Toshiro Umezawa神河ブロックの登場人物であり、主人公である。

容姿と性格

中肉中背だが引き締まったたくましくしなやかな体つきで、碧い目をしておりハンサムな顔立ちである。 初登場時は赤と黒の鱗帷子の上から墨のような灰色の外套を羽織っており、骨齧り/Marrow-Gnaweから隠れるためか、泥のフェイスペイントをしていた。

性格は飄々としていて抜け目なく、敵味方問わず皮肉や冗談を口にすることがよくある。たまにキザな台詞を言うことがある。「目覚めよ、俺のかわいい子たち。お遊びの時間だぜ。」 自分の命を守ることを最優先して行動するさまはまさに無頼の徒と呼ばれるだけのことはあるといえ、いわゆるアンチヒーローである。


能力

彼を語る上ではずせないのは漢字の魔術である。

地面や空中に漢字を書いて、その文字を読むこと(声に出す必要はない)により、漢字の意味に沿った魔術を使用している。たとえば「煙幕」と書いた場合煙幕が発生し、「溶暗」と書けば敵からすり抜けることができるようになる。 また、あらかじめ漢字を仕掛けておけば漢字を読むまで魔術は発生しない。これを利用して、自宅で空民忍者達に襲撃されたときには、月明かりと垂木の影でできた「止」の文字を使って窮地を脱している。

梅澤の十手/Umezawa's Jitteは彼の漢字の魔術に対する強力な触媒であり、十手によって傷つけた相手の血液を用いて漢字を書いたとき、彼の魔術は最大限の効果を発揮する。

さらにストーリー中盤で夜陰明神/Myojin of Night's Reachの加護を受けるようになったことで魔術がさらに強力なものとなったほか、「影の門」と呼ばれるアーティファクトを手に入れたことで神河じゅうを自由に横行できるようになった。

魔術以外にも相手の能力を読み取る能力と先手を取る能力に長けている。正面切った直接対決よりは罠と搦め手をふんだんに使った戦闘を行い、逃げられると見たら無理せず逃げる。

参考

MOBILE