操作室/Chamber of Manipulation

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実質1[[マナ]]と[[手札]]1枚で、[[クリーチャー]]の[[コントロール]]を[[ターン]]終了時まで奪える[[能力]]を与える[[オーラ]]。
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もっとも[[リミテッド]]でフルアタックされる状況は少なく、ブロッカーを奪えれば捨てたカードが実質上[[除去]]になるため、多くの局面で牽制になる。少なくともカード1枚で1体の攻撃を止められるため、単体でも充分に使いやすい。
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もっとも[[リミテッド]]で[[フルアタック]]される状況は少なく、[[ブロッカー]]を奪えれば[[捨てる|捨て]]た[[カード]]が事実上[[除去]]になるため、多くの局面で牽制になる。少なくともカード1枚で1体の攻撃を止められるため、単体でも充分に使いやすい。
  
 
==関連カード==
 
==関連カード==

2011年5月29日 (日) 03:01時点における最新版


Chamber of Manipulation / 操作室 (2)(青)(青)
エンチャント — オーラ(Aura)

エンチャント(土地)
エンチャントされている土地は「(T),カードを1枚捨てる:クリーチャー1体を対象とし、ターン終了時までそのコントロールを得る。」を持つ。


実質1マナ手札1枚で、クリーチャーコントロールターン終了時まで奪える能力を与えるオーラ

脅しつけ/Threatenなどとは異なり、コントロールを得ても速攻を与えたりアンタップしたりするわけではないので、これで奪ったクリーチャーで攻撃することは普通できない。そのため、防御的に使われるが、タップ状態のクリーチャーを奪ってもブロックには回せないので注意。他の生け贄に捧げる手段と一緒に使うとよい。

もっともリミテッドフルアタックされる状況は少なく、ブロッカーを奪えれば捨てカードが事実上除去になるため、多くの局面で牽制になる。少なくともカード1枚で1体の攻撃を止められるため、単体でも充分に使いやすい。

[編集] 関連カード

[編集] サイクル

オデッセイ土地能力を与えるオーラサイクル

[編集] 参考

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