太陽の宝球/Sphere of the Suns
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− | [[宝石鉱山/Gemstone Mine]]の[[アーティファクト]] | + | [[宝石鉱山/Gemstone Mine]]の[[アーティファクト]]版。ただし出すのに2マナで[[タップイン]]、[[マナ・ブースト]]になるといった特性は[[ダイアモンド]]に近い。 |
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− | + | [[カウンター]]が無くなっても[[戦場]]に残る点は結構重要。[[ミラディンの傷跡ブロック|同ブロック]]には[[金属術]]、[[ボーラスの工作員、テゼレット/Tezzeret, Agent of Bolas]]など、置物でも[[シナジー]]を持つカードが多い。 | |
*同じく2マナで[[蓄積カウンター]]を用いる[[五元のプリズム/Pentad Prism]]と比較すると、こちらの方が捻出できる総マナ数とコストの支払いに優れる反面、[[タップ]]状態で[[戦場に出る]]こと・マナを出すのにタップを要求されること・通常1ターンで1マナしか捻出できないことの3点から爆発力で劣る。 | *同じく2マナで[[蓄積カウンター]]を用いる[[五元のプリズム/Pentad Prism]]と比較すると、こちらの方が捻出できる総マナ数とコストの支払いに優れる反面、[[タップ]]状態で[[戦場に出る]]こと・マナを出すのにタップを要求されること・通常1ターンで1マナしか捻出できないことの3点から爆発力で劣る。 |
2011年5月15日 (日) 15:37時点における版
Sphere of the Suns / 太陽の宝球 (2)
アーティファクト
アーティファクト
太陽の宝球はその上に蓄積(charge)カウンターが3個置かれた状態で、タップ状態で戦場に出る。
(T),太陽の宝球から蓄積カウンターを1個取り除く:好きな色1色のマナ1点を加える。
宝石鉱山/Gemstone Mineのアーティファクト版。ただし出すのに2マナでタップイン、マナ・ブーストになるといった特性はダイアモンドに近い。
2マナで戦場に出し好きな色マナが出せる利点が大きいが、普通に3回使用すると置物になってしまうため、恒久的なマナ加速とはならない。早期決着のビートダウンに投入するのが普通だろうが、出たターンの隙が少ないので、毎ターンマナ必要としない多色コントロール系デッキへの投入も考えられる。
カウンターが無くなっても戦場に残る点は結構重要。同ブロックには金属術、ボーラスの工作員、テゼレット/Tezzeret, Agent of Bolasなど、置物でもシナジーを持つカードが多い。
- 同じく2マナで蓄積カウンターを用いる五元のプリズム/Pentad Prismと比較すると、こちらの方が捻出できる総マナ数とコストの支払いに優れる反面、タップ状態で戦場に出ること・マナを出すのにタップを要求されること・通常1ターンで1マナしか捻出できないことの3点から爆発力で劣る。
参考
- カード個別評価:ミラディン包囲戦 / ミラディン陣営 - アンコモン