虐殺のワーム/Massacre Wurm
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− | 2番目の能力は[[責任/Liability]]のようだが対戦相手に限定され[[トークン]]に限らず[[失う]][[ライフ]]も2点と大幅に強化されている。戦場に出る能力と[[シナジー]]を持っており対戦相手が小粒クリーチャーしか[[コントロール]]していなければ強烈な[[アドバンテージ]]を得られる。 | + | 2番目の能力は[[責任/Liability]]のようだが対戦相手に限定され[[トークン]]に限らず[[失う]][[ライフ]]も2点と大幅に強化されている。戦場に出る能力と[[シナジー]]を持っており対戦相手が小粒クリーチャーしか[[コントロール (ルール用語)|コントロール]]していなければ強烈な[[アドバンテージ]]を得られる。 |
− | 蔓延と責任、6/ | + | 蔓延と責任、6/5の[[クリーチャー]]が付いて[[トリプルシンボル]]6[[マナ]]は破格の[[マナ・コスト]]といえる。 |
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− | *[[カード個別評価:ミラディン包囲戦]] / | + | *[[カード個別評価:ミラディン包囲戦]] / ファイレクシア陣営 - [[神話レア]] |
2011年2月12日 (土) 16:16時点における版
Massacre Wurm / 虐殺のワーム (3)(黒)(黒)(黒)
クリーチャー — ファイレクシアン(Phyrexian) ワーム(Wurm)
クリーチャー — ファイレクシアン(Phyrexian) ワーム(Wurm)
虐殺のワームが戦場に出たとき、ターン終了時まで、対戦相手がコントロールしているクリーチャーは-2/-2の修整を受ける。
対戦相手がコントロールしているクリーチャーが死亡するたび、そのプレイヤーは2点のライフを失う。
虐殺/Massacreの名を冠するワーム。代替コストを持たないので蔓延/Infestの方が近い。
1番目の能力は戦場に出たら虐殺が誘発するが、範囲が対戦相手のみに強化されている。このため、味方を気にせずに出せる。
2番目の能力は責任/Liabilityのようだが対戦相手に限定されトークンに限らず失うライフも2点と大幅に強化されている。戦場に出る能力とシナジーを持っており対戦相手が小粒クリーチャーしかコントロールしていなければ強烈なアドバンテージを得られる。
蔓延と責任、6/5のクリーチャーが付いてトリプルシンボル6マナは破格のマナ・コストといえる。
参考
- カード個別評価:ミラディン包囲戦 / ファイレクシア陣営 - 神話レア