ゼンディカー=エルドラージ覚醒・ブロック構築
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− | [[精神を刻む者、ジェイス/Jace, the Mind Sculptor]]や[[ギデオン・ジュラ/Gideon Jura]]といった強力な[[プレインズウォーカー (カード・タイプ)|プレインズウォーカー]]の存在から[[コントロール (デッキ)|コントロールデッキ]]が優勢であり、この2者を最大限に活用できる[[青白コントロール]]が[[メタゲーム]]の中心にある。そのほか、[[探検/Explore]]・[[ムル・ダヤの巫女/Oracle of Mul Daya]]などで[[土地]]を並べる[[ターボランド (用語)|ターボランド]]型のデッキ(→[[青赤緑コントロール#ゼンディカー=エルドラージ覚醒・ブロック構築|青赤緑コントロール]])や[[エルドラージ]]・[[クリーチャー]]の高速召喚に特化した[[エルドラージ (デッキ)|エルドラージ・ランプ]]などのデッキも存在する。 | + | [[精神を刻む者、ジェイス/Jace, the Mind Sculptor]]や[[ギデオン・ジュラ/Gideon Jura]]といった強力な[[プレインズウォーカー (カード・タイプ)|プレインズウォーカー]]の存在から[[コントロール (デッキ)|コントロールデッキ]]が優勢であり、この2者を最大限に活用できる[[青白コントロール#ゼンディカー=エルドラージ覚醒・ブロック構築|青白コントロール]]が[[メタゲーム]]の中心にある。そのほか、[[探検/Explore]]・[[ムル・ダヤの巫女/Oracle of Mul Daya]]などで[[土地]]を並べる[[ターボランド (用語)|ターボランド]]型のデッキ(→[[青赤緑コントロール#ゼンディカー=エルドラージ覚醒・ブロック構築|青赤緑コントロール]])や[[エルドラージ]]・[[クリーチャー]]の高速召喚に特化した[[エルドラージ (デッキ)|エルドラージ・ランプ]]などのデッキも存在する。 |
[[ビートダウン (デッキ)|ビートダウンデッキ]]には、[[エルドラージの碑/Eldrazi Monument]]を[[エンドカード]]にした緑系ビートダウン(→[[エルドラージの碑]])、[[上陸]]とフェッチランドの[[シナジー]]を活用した高速[[ウィニー]]([[スライ#ゼンディカー=エルドラージ覚醒・ブロック構築|赤単]]・[[白ウィニー]])、[[部族 (俗称)|部族]]シナジーを活用した[[吸血鬼 (デッキ)|吸血鬼デッキ]]などが存在する。 | [[ビートダウン (デッキ)|ビートダウンデッキ]]には、[[エルドラージの碑/Eldrazi Monument]]を[[エンドカード]]にした緑系ビートダウン(→[[エルドラージの碑]])、[[上陸]]とフェッチランドの[[シナジー]]を活用した高速[[ウィニー]]([[スライ#ゼンディカー=エルドラージ覚醒・ブロック構築|赤単]]・[[白ウィニー]])、[[部族 (俗称)|部族]]シナジーを活用した[[吸血鬼 (デッキ)|吸血鬼デッキ]]などが存在する。 | ||
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2010年12月14日 (火) 12:50時点における版
ゼンディカー=エルドラージ覚醒・ブロック構築/Zendikar-Rise of the Eldrazi Block Constructed は、ゼンディカー、ワールドウェイク、エルドラージ覚醒に含まれるカードのみでデッキを構築するフォーマット。
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概要
精神を刻む者、ジェイス/Jace, the Mind Sculptorやギデオン・ジュラ/Gideon Juraといった強力なプレインズウォーカーの存在からコントロールデッキが優勢であり、この2者を最大限に活用できる青白コントロールがメタゲームの中心にある。そのほか、探検/Explore・ムル・ダヤの巫女/Oracle of Mul Dayaなどで土地を並べるターボランド型のデッキ(→青赤緑コントロール)やエルドラージ・クリーチャーの高速召喚に特化したエルドラージ・ランプなどのデッキも存在する。
ビートダウンデッキには、エルドラージの碑/Eldrazi Monumentをエンドカードにした緑系ビートダウン(→エルドラージの碑)、上陸とフェッチランドのシナジーを活用した高速ウィニー(赤単・白ウィニー)、部族シナジーを活用した吸血鬼デッキなどが存在する。
プロツアーおよびグランプリではプロツアーサンファン10でしか採用されなかった。
禁止カード
禁止カードは存在しない。