大石弓/Heavy Arbalest
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− | [[感染]]持ちクリーチャーと組み合わさった場合の支配力は特筆に価する。[[タフネス]] | + | [[感染]]持ちクリーチャーと組み合わさった場合の支配力は特筆に価する。[[嚢胞抱え/Cystbearer]]のような[[タフネス]]3以上のクリーチャーにも対処できる上、[[本体]]を狙えば5回で[[勝利]]となる。また[[ソリトン/Soliton]]につければ、毎ターン[[青マナ]]の続く限りダメージを与えることができる。こちらも狙いやすい[[コンボ]]なので覚えておこう。 |
*[[タッパー]]が弱点。装備に[[対応して]]タップされてしまうので、基本的には[[戦場]]で[[腐る]]ことになる。タッパー影響下で活用するには、なんらかの方法でアンタップするか、8マナとアンタップしているクリーチャー2体を用意することが必要。 | *[[タッパー]]が弱点。装備に[[対応して]]タップされてしまうので、基本的には[[戦場]]で[[腐る]]ことになる。タッパー影響下で活用するには、なんらかの方法でアンタップするか、8マナとアンタップしているクリーチャー2体を用意することが必要。 |
2010年11月29日 (月) 12:51時点における版
Heavy Arbalest / 大石弓 (3)
アーティファクト — 装備品(Equipment)
アーティファクト — 装備品(Equipment)
装備しているクリーチャーは、それのコントローラーのアンタップ・ステップにアンタップしない。
装備しているクリーチャーは「(T):クリーチャー1体かプレインズウォーカー1体かプレイヤー1人を対象とする。このクリーチャーはそれに2点のダメージを与える。」を持つ。
装備(4)
タップでショック/Shockを撃てる装備品。ただし装備しているクリーチャーはアンタップ・ステップにアンタップしなくなってしまう。
装備し直せば次々にダメージを与えることが可能だが、装備コストが重いのでそう何回もやることは難しい。基本的に毎ターン4マナを支払ってつけ替える使い方になるだろう。
構築ではいささか重く、特に選択される理由は無さそう。リミテッドでも重いが、繰り返し使える除去として充分に活躍できるレベル。環境がそれほど高速ではないのもありがたい。
感染持ちクリーチャーと組み合わさった場合の支配力は特筆に価する。嚢胞抱え/Cystbearerのようなタフネス3以上のクリーチャーにも対処できる上、本体を狙えば5回で勝利となる。またソリトン/Solitonにつければ、毎ターン青マナの続く限りダメージを与えることができる。こちらも狙いやすいコンボなので覚えておこう。
- タッパーが弱点。装備に対応してタップされてしまうので、基本的には戦場で腐ることになる。タッパー影響下で活用するには、なんらかの方法でアンタップするか、8マナとアンタップしているクリーチャー2体を用意することが必要。