マナ能力

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(2010/9月ルール変更。また、俗語であり、多義の「タップ能力」との対比は不適切と思われる。)
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'''マナ能力'''/''Mana Ability''は、特殊なルールが与えられた[[能力]]の分類であり、以下の2種類の能力を指す。
 
'''マナ能力'''/''Mana Ability''は、特殊なルールが与えられた[[能力]]の分類であり、以下の2種類の能力を指す。
#[[マナ]]を生み出す[[効果]]を持つ[[起動型能力]][[対象]]を取らないもの。起動型マナ能力。{{#card:Birds of Paradise}}
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#[[マナ]]を生み出す[[効果]]を持つ[[起動型能力]]で、[[忠誠度能力]]ではなく、かつ[[対象]]を取らないもの。起動型マナ能力。{{#card:Birds of Paradise}}
#起動型マナ能力を[[誘発条件]]とする、マナを生み出す効果を持つ[[誘発型能力]]のうち対象を取らないもの。{{#card:Vernal Bloom}}
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#起動型マナ能力を[[誘発条件]]とする、マナを生み出す効果を持つ[[誘発型能力]]のうち対象を取らないもの。誘発型マナ能力。{{#card:Vernal Bloom}}
  
 
==解説==
 
==解説==
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{{#card:Eladamri's Vineyard}}
 
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*[[陰極器/Cathodion]]と[[クラーク族の火焚き/Krark-Clan Stoker]]の組み合わせなど、ややこしい状況が発生する時もある。現在では、[[陰極器/Cathodion]]の[[誘発型能力]]はマナ能力を誘発条件として指定されていないため、誘発型マナ能力の定義には当てはまらない、とされている。
 
*[[陰極器/Cathodion]]と[[クラーク族の火焚き/Krark-Clan Stoker]]の組み合わせなど、ややこしい状況が発生する時もある。現在では、[[陰極器/Cathodion]]の[[誘発型能力]]はマナ能力を誘発条件として指定されていないため、誘発型マナ能力の定義には当てはまらない、とされている。
*非常に多い間違いであるが、「[[コスト]]にマナが必要な能力」のことではない。これは[[タップ能力]]と同様に考えてしまっているためであると思われる。
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*非常に多い間違いであるが、「[[コスト]]にマナが必要な能力」のことではない。
  
 
==参考==
 
==参考==

2010年9月29日 (水) 15:44時点における版

マナ能力/Mana Abilityは、特殊なルールが与えられた能力の分類であり、以下の2種類の能力を指す。

  1. マナを生み出す効果を持つ起動型能力で、忠誠度能力ではなく、かつ対象を取らないもの。起動型マナ能力。
    Birds of Paradise / 極楽鳥 (緑)
    クリーチャー — 鳥(Bird)

    飛行
    (T):好きな色のマナ1点を加える。

    0/1

  2. 起動型マナ能力を誘発条件とする、マナを生み出す効果を持つ誘発型能力のうち対象を取らないもの。誘発型マナ能力。
    Vernal Bloom / 花盛りの春 (3)(緑)
    エンチャント

    森(Forest)がマナを引き出す目的でタップされるたび、それのコントローラーは追加で(緑)を加える。


解説

マナ能力はスタックに乗らず、直ちに解決される。そのため打ち消すことはできない。そのマナ能力がマナを生み出す以外のこと(カード引くなど)をする場合、それもマナ能力の一部として、スタックに乗らずに直ちに処理される。

また、優先権ルールの例外として、呪文唱えたり能力起動したりしている間や解決中にマナの支払いを求められた時にもマナ能力を起動できる。


Eladamri's Vineyard / エラダムリーのぶどう園 (緑)
エンチャント

各プレイヤーの戦闘前メイン・フェイズの開始時に、そのプレイヤーは(緑)(緑)を加える。


参考

引用:総合ルール 20231117.0


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