ブライトハースの指輪/Rings of Brighthearth
提供:MTG Wiki
(版間での差分)
細 |
|||
10行: | 10行: | ||
*[[魔女エンジン/Witch Engine]]と組み合わせると素敵なことになる。 | *[[魔女エンジン/Witch Engine]]と組み合わせると素敵なことになる。 | ||
*[[アンタップ]]させる能力と[[マナ・クリーチャー]]の組みあわせでも[[無限マナ]]が可能である。 | *[[アンタップ]]させる能力と[[マナ・クリーチャー]]の組みあわせでも[[無限マナ]]が可能である。 | ||
− | *[[プレインズウォーカー (カード・タイプ)|プレインズウォーカー]] | + | *[[プレインズウォーカー (カード・タイプ)|プレインズウォーカー]]の[[忠誠度能力]]もコピー可能。[[起動]]にマナを使わず使用回数に制限があるという点で相性が良い。この場合、忠誠度の変化は[[コスト]]なのでコピーした分の[[忠誠度]]は変化しない。 |
*[[パーマネント]]以外の起動型能力、例えば[[サイクリング]]や[[変成]]もコピーできる。 | *[[パーマネント]]以外の起動型能力、例えば[[サイクリング]]や[[変成]]もコピーできる。 | ||
*[[カード名]]から考えると[[伝説の|伝説]]っぽいが伝説ではない。そのため、複数ならべて同時にコピーを3つも4つも作ることができる。 | *[[カード名]]から考えると[[伝説の|伝説]]っぽいが伝説ではない。そのため、複数ならべて同時にコピーを3つも4つも作ることができる。 |
2010年9月16日 (木) 10:15時点における版
Rings of Brighthearth / ブライトハースの指輪 (3)
アーティファクト
アーティファクト
あなたが能力を起動するたび、それがマナ能力でない場合、あなたは(2)を支払ってもよい。そうした場合、その能力をコピーする。あなたはそのコピーの新たな対象を選んでもよい。
2マナ支払うことによって(マナ能力以外の)ありとあらゆる起動型能力をコピーする。ミラーリ/Mirariの起動型能力バージョンと言ったところだろうか。
起動型能力でさえあればクリーチャーだろうがエンチャントだろうが何でもよいため、様々なカードとのシナジーが期待できる。今後の動向に注目のカード。
- コピーの発生源は能力の発生源と同じである。
- 蠢く骸骨/Drudge Skeletonsの再生能力をコピーすれば、コピーによって作られた再生の盾も蠢く骸骨に張られる。
- 放蕩紅蓮術士/Prodigal Pyromancerのティム能力をコピーすれば、コピーの分のダメージも放蕩紅蓮術士が与える。
- 魔女エンジン/Witch Engineと組み合わせると素敵なことになる。
- アンタップさせる能力とマナ・クリーチャーの組みあわせでも無限マナが可能である。
- プレインズウォーカーの忠誠度能力もコピー可能。起動にマナを使わず使用回数に制限があるという点で相性が良い。この場合、忠誠度の変化はコストなのでコピーした分の忠誠度は変化しない。
- パーマネント以外の起動型能力、例えばサイクリングや変成もコピーできる。
- カード名から考えると伝説っぽいが伝説ではない。そのため、複数ならべて同時にコピーを3つも4つも作ることができる。
- 魂光りの炎族/Soulbright Flamekinやチビ・ドラゴン/Dragon Whelpの様な回数を参照するカードは注意。
- 魂光りの炎族/Soulbright Flamekinは能力の解決した数を参照するため、例えば2回目に起動した能力をコピーした場合、コピー元の能力がマナを出す。
- チビ・ドラゴン/Dragon Whelpは能力を起動した回数を参照するため、例えば3回目に起動した能力をコピーした場合でも遅延誘発型能力は生成されない。