稲妻のらせん/Lightning Helix
提供:MTG Wiki
(版間での差分)
細 |
|||
1行: | 1行: | ||
{{#card:Lightning Helix}} | {{#card:Lightning Helix}} | ||
− | [[赤]]の得意な[[火力]]と、[[白]]の得意な[[ライフ]][[回復]]を合わせた、非常にシンプルな[[呪文]] | + | [[赤]]の得意な[[火力]]と、[[白]]の得意な[[ライフ]][[回復]]を合わせた、非常にシンプルな[[呪文]]。[[効果]]としては[[稲妻/Lightning Bolt]]+劣化版[[治癒の軟膏/Healing Salve]]といった感じで、その結果、[[黒]]に多い[[ドレイン]]呪文のような[[カード]]になった。5[[マナ]]の[[ソーサリー]]である[[本質の吸収/Essence Drain]]と全く同じ[[効果]]を2マナの[[インスタント]]で得ることができ、そのマナ効率は凄まじい。 |
− | [[多色カード]]とはいえ、2[[マナ]]3点の[[インスタント]][[火力]]。[[軽い]]うえ[[プレイヤー]]も[[対象]]にできるので、[[ウィニー]]でも[[コントロール (デッキ)|コントロール]] | + | [[多色カード]]とはいえ、2[[マナ]]3点の[[インスタント]][[火力]]。[[軽い]]うえ[[プレイヤー]]も[[対象]]にできるので、[[ウィニー]]でも[[コントロール (デッキ)|コントロール]]でも非常にいい味を出してくれるカードである。[[対戦相手]]のクリーチャーを[[焼く|焼き]]つつライフを回復できる(=時間を稼げる)ため、[[カウンターバーン]]や[[トリコロール]]などと相性がいい。[[ビートダウン (デッキ)|ビートダウン]]にとってライフ回復は通常オマケ程度の効果しかないが、[[ラヴニカ:ギルドの都]]以降の[[スタンダード]]及び[[エクステンデッド]]では、[[ショックランド]]や[[フェッチランド]]、[[ペインランド]]といった[[土地]]から[[ダメージ]]を受ける機会が多く、そのフォロー役にできるため、非常にありがたかった。 |
その結果、[[BDW]]・[[Zoo]]などのビートダウンから[[トリコロール]]・[[セプターチャント]]などのコントロールに至るまで、[[赤白|ボロスカラー]]を含むデッキでは必須のカードとなっている。 | その結果、[[BDW]]・[[Zoo]]などのビートダウンから[[トリコロール]]・[[セプターチャント]]などのコントロールに至るまで、[[赤白|ボロスカラー]]を含むデッキでは必須のカードとなっている。 |
2010年8月30日 (月) 08:51時点における版
赤の得意な火力と、白の得意なライフ回復を合わせた、非常にシンプルな呪文。効果としては稲妻/Lightning Bolt+劣化版治癒の軟膏/Healing Salveといった感じで、その結果、黒に多いドレイン呪文のようなカードになった。5マナのソーサリーである本質の吸収/Essence Drainと全く同じ効果を2マナのインスタントで得ることができ、そのマナ効率は凄まじい。
多色カードとはいえ、2マナ3点のインスタント火力。軽いうえプレイヤーも対象にできるので、ウィニーでもコントロールでも非常にいい味を出してくれるカードである。対戦相手のクリーチャーを焼きつつライフを回復できる(=時間を稼げる)ため、カウンターバーンやトリコロールなどと相性がいい。ビートダウンにとってライフ回復は通常オマケ程度の効果しかないが、ラヴニカ:ギルドの都以降のスタンダード及びエクステンデッドでは、ショックランドやフェッチランド、ペインランドといった土地からダメージを受ける機会が多く、そのフォロー役にできるため、非常にありがたかった。
その結果、BDW・Zooなどのビートダウンからトリコロール・セプターチャントなどのコントロールに至るまで、ボロスカラーを含むデッキでは必須のカードとなっている。
- 同じラヴニカ:ギルドの都で登場した強力火力黒焦げ/Charとの相性もよい。プロツアーホノルル06準決勝では、この2枚がCraig Jonesに劇的な勝利をもたらしている(→動画)。続く決勝では敗退したものの、JonesはRuel兄弟をともに打ち破っての準優勝を果たした。
- 以前のエクステンデッドなどでは等時の王笏/Isochron Scepterとの組み合わせて使われていた。
- プレイヤー褒賞プログラムプロモバージョンが存在する。