スクリブのレインジャー/Scryb Ranger
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はっきりと書かれているのはプロテクションのみだが、他の能力も含めて一種の[[青]][[色対策カード|対策カード]]に近い。青に対しては非常に強力な反面、緑としては[[マナレシオ]]はいまいちであり、[[焼く|焼かれ]]やすいなどの欠点も持つ。 | はっきりと書かれているのはプロテクションのみだが、他の能力も含めて一種の[[青]][[色対策カード|対策カード]]に近い。青に対しては非常に強力な反面、緑としては[[マナレシオ]]はいまいちであり、[[焼く|焼かれ]]やすいなどの欠点も持つ。 | ||
− | 単純に[[回避能力]]持ちなので、[[緑]]お得意の[[強化]]による支援先として優秀である。プロテクションも[[心霊破/Psionic Blast]]、[[電解/Electrolyze]]などの青い[[除去]] | + | 単純に[[回避能力]]持ちなので、[[緑]]お得意の[[強化]]による支援先として優秀である。プロテクションも[[心霊破/Psionic Blast]]、[[電解/Electrolyze]]などの青い[[除去]]が当時の[[環境]]には多かったのも追い風だった。 |
*[[トーナメント]]シーンでは主に以下のような活躍を見せる。相手にする場合は念頭に入れておこう。放っておくと思わぬ場所で「これが居なければ…」という事態が発生するので、見かけたら早めに[[除去]]しておくとよい。 | *[[トーナメント]]シーンでは主に以下のような活躍を見せる。相手にする場合は念頭に入れておこう。放っておくと思わぬ場所で「これが居なければ…」という事態が発生するので、見かけたら早めに[[除去]]しておくとよい。 | ||
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**相手のクリーチャーが[[フルタップ]]しているので[[攻撃]]したら、これとアンタップした[[ブロッカー]]が飛び出し返り討ちに。 特に序盤で[[闇の腹心/Dark Confidant]]、[[巻物の大魔術師/Magus of the Scroll]]等の[[システムクリーチャー]]を攻撃に誘う様がよく見られる。 | **相手のクリーチャーが[[フルタップ]]しているので[[攻撃]]したら、これとアンタップした[[ブロッカー]]が飛び出し返り討ちに。 特に序盤で[[闇の腹心/Dark Confidant]]、[[巻物の大魔術師/Magus of the Scroll]]等の[[システムクリーチャー]]を攻撃に誘う様がよく見られる。 | ||
**[[ピクルス]][[コンボ]]を決めたと思ったら、これが出てきて毎ターン[[クリーチャー]]と[[土地]]が一つずつ[[アンタップ]]。しかも[[プロテクション]](青)の強大な壁に。 | **[[ピクルス]][[コンボ]]を決めたと思ったら、これが出てきて毎ターン[[クリーチャー]]と[[土地]]が一つずつ[[アンタップ]]。しかも[[プロテクション]](青)の強大な壁に。 | ||
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+ | *[[エターナル]]の[[緑青|青緑]][[フィッシュ]]でも採用されることがある。隙が少なく[[装備品]]の対象として理想的であり、また[[森]]([[Tropical Island]])を戻して出しなおすことで、土地を切り詰めているフィッシュの弱点を多少緩和できる。さらに[[呪文づまりのスプライト/Spellstutter Sprite]]の補助にもなる。 | ||
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*[[ウィンドリーパー/Windreaper Falcon]]の[[上位互換]]。 | *[[ウィンドリーパー/Windreaper Falcon]]の[[上位互換]]。 | ||
*[[ローウィン]]参入直後はフェアリーの[[クリーチャー・タイプ]]を活かし、[[フェアリー (デッキ)#時のらせんブロック+ローウィン=シャドウムーア・ブロック期|青緑フェアリー]]の主力として活躍していた。 | *[[ローウィン]]参入直後はフェアリーの[[クリーチャー・タイプ]]を活かし、[[フェアリー (デッキ)#時のらせんブロック+ローウィン=シャドウムーア・ブロック期|青緑フェアリー]]の主力として活躍していた。 |
2010年8月27日 (金) 23:31時点における版
Scryb Ranger / スクリブのレインジャー (1)(緑)
クリーチャー — フェアリー(Faerie) レインジャー(Ranger)
クリーチャー — フェアリー(Faerie) レインジャー(Ranger)
瞬速
飛行、プロテクション(青)
あなたがコントロールする森(Forest)1つをオーナーの手札に戻す:クリーチャー1体を対象とし、それをアンタップする。毎ターン1回のみ起動できる。
クウィリーオン・レインジャー/Quirion Rangerとスクリブ・スプライト/Scryb Spritesを足したようなクリーチャー。それらよりもマナ・コストが1マナ増えた分、それぞれが持つ「クリーチャー1体をアンタップする能力」と飛行に加え、瞬速とプロテクション(青)までおまけで付いてきた。フェアリーとは言え、青を超えたスペックを持つ緑のフライヤーは過去から通して見ても珍しい。
はっきりと書かれているのはプロテクションのみだが、他の能力も含めて一種の青対策カードに近い。青に対しては非常に強力な反面、緑としてはマナレシオはいまいちであり、焼かれやすいなどの欠点も持つ。
単純に回避能力持ちなので、緑お得意の強化による支援先として優秀である。プロテクションも心霊破/Psionic Blast、電解/Electrolyzeなどの青い除去が当時の環境には多かったのも追い風だった。
- トーナメントシーンでは主に以下のような活躍を見せる。相手にする場合は念頭に入れておこう。放っておくと思わぬ場所で「これが居なければ…」という事態が発生するので、見かけたら早めに除去しておくとよい。
- 幽体の魔力/Spectral Forceが次のターンはアンタップしないと思っていたら、これが飛び出してきて予想外のダメージに。→スクリブ・アンド・フォース
- 上陸や殴打蔦の葛/Vinelasher Kudzuの能力が、毎ターン確実に誘発する。
- 土地破壊を立ち消えさせられる。
- 相手のクリーチャーがフルタップしているので攻撃したら、これとアンタップしたブロッカーが飛び出し返り討ちに。 特に序盤で闇の腹心/Dark Confidant、巻物の大魔術師/Magus of the Scroll等のシステムクリーチャーを攻撃に誘う様がよく見られる。
- ピクルスコンボを決めたと思ったら、これが出てきて毎ターンクリーチャーと土地が一つずつアンタップ。しかもプロテクション(青)の強大な壁に。
- エターナルの青緑フィッシュでも採用されることがある。隙が少なく装備品の対象として理想的であり、また森(Tropical Island)を戻して出しなおすことで、土地を切り詰めているフィッシュの弱点を多少緩和できる。さらに呪文づまりのスプライト/Spellstutter Spriteの補助にもなる。
- ウィンドリーパー/Windreaper Falconの上位互換。
- ローウィン参入直後はフェアリーのクリーチャー・タイプを活かし、青緑フェアリーの主力として活躍していた。