フェアリーの忌み者/Faerie Macabre

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[[手札]]から[[捨てる]]ことで最大2枚までの[[墓地]]の[[カード]]を[[追放]]できる[[フェアリー]]
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[[戦場]]では3[[マナ]]2/2[[飛行]]とありきたりな[[クリーチャー]]だが、[[手札]]から[[捨てる]]ことで[[墓地]]の[[カード]]を[[追放]]する[[起動型能力]]が非常に便利。
  
[[戦場]]では3[[マナ]]2/2[[飛行]]とありきたりな[[クリーチャー]]だが、[[墓地対策]]として使える[[起動型能力]]が非常に便利。マナが不要なので[[デッキカラー]]を問わずに使用することができ、[[打ち消す|打ち消し]]にも耐性が高い。[[トーモッドの墓所/Tormod's Crypt]]や[[大祖始の遺産/Relic of Progenitus]]のように[[対戦相手]]に見えることもないのも利点。ただし、トーモッドの墓所や大祖始の遺産のように墓地を一掃することはできないので、[[メタゲーム]]によって使い分けたい。
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マナが不要なので[[デッキカラー]]を問わずに使用することができ、[[打ち消す|打ち消し]]にも耐性が高い。[[トーモッドの墓所/Tormod's Crypt]]や[[大祖始の遺産/Relic of Progenitus]]のように[[対戦相手]]に見えることもないのも利点。ただし、これらのように墓地を一掃することはできないので、[[メタゲーム]]によって使い分けたい。
  
[[構築]]においては、[[墓地]]を有効に使う[[デッキ]]、たとえば[[ナルコブリッジ]]や[[ヒバリブリンク]]への対策としてしばしば使われた。特に、一度に大量の墓地のカードを再利用するわけではないヒバリブリンクに対しては、トーモッドの墓所などより有用な場面が多い。[[リミテッド]]では3マナ2/2[[フライヤー]]としての性能の方が評価されることが多いが、[[頑強]]や[[回顧]]への対策にもなる。
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[[構築]]においては、[[墓地]]を有効に使う[[デッキ]]、たとえば[[ナルコブリッジ]]や[[ヒバリブリンク]]への対策としてしばしば使われた。特に、ヒバリブリンクに対しては、大体は2枚追放するだけで十分なためトーモッドの墓所などより有用な場面が多い。[[リミテッド]]では3マナ2/2[[フライヤー]]としての性能の方が評価されることが多いが、[[頑強]]や[[回顧]]への対策にもなる。
  
 
*"in graveyards"となっているので、2つの墓地にあるカードを1枚ずつ[[対象]]にすることもできる。この手の[[効果]]としては珍しいので、記憶に留めておこう。
 
*"in graveyards"となっているので、2つの墓地にあるカードを1枚ずつ[[対象]]にすることもできる。この手の[[効果]]としては珍しいので、記憶に留めておこう。

2010年4月28日 (水) 05:15時点における版


戦場では3マナ2/2飛行とありきたりなクリーチャーだが、手札から捨てることで墓地カード追放する起動型能力が非常に便利。

マナが不要なのでデッキカラーを問わずに使用することができ、打ち消しにも耐性が高い。トーモッドの墓所/Tormod's Crypt大祖始の遺産/Relic of Progenitusのように対戦相手に見えることもないのも利点。ただし、これらのように墓地を一掃することはできないので、メタゲームによって使い分けたい。

構築においては、墓地を有効に使うデッキ、たとえばナルコブリッジヒバリブリンクへの対策としてしばしば使われた。特に、ヒバリブリンクに対しては、大体は2枚追放するだけで十分なためトーモッドの墓所などより有用な場面が多い。リミテッドでは3マナ2/2フライヤーとしての性能の方が評価されることが多いが、頑強回顧への対策にもなる。

  • "in graveyards"となっているので、2つの墓地にあるカードを1枚ずつ対象にすることもできる。この手の効果としては珍しいので、記憶に留めておこう。

参考

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