光明の目覚め/Luminous Wake

提供:MTG Wiki

(版間での差分)
移動: 案内, 検索
(新しいページ: '{{#card:Luminous Wake}} {{未評価|エルドラージ覚醒}} ==参考== *カード個別評価:エルドラージ覚醒 - アンコモン')
 
1行: 1行:
 
{{#card:Luminous Wake}}
 
{{#card:Luminous Wake}}
  
{{未評価|エルドラージ覚醒}}
+
[[絆魂]]系のオーラに分類してよいだろう。
 +
パワーの高いクリーチャーにつけてもそれほど効果が期待できず、パワーの低いクリーチャーにつけるとクリーチャーの生存率と相まって
 +
やはりライフを得る可能性が落ちてくる。リミテッドでは防衛持ちに付けると良い。
 +
 
 +
[[対戦相手]]の[[アタッカー]]、[[ブロッカー]]に[[エンチャント]]としても抑制効果としてはかなり控えめ。
 +
 
 +
[[戦闘ダメージ]]より早く効果が誘発するので、相手クリーチャーが[[先制攻撃]]付与してきて落とされたり、絆魂のように戦闘ダメージでギリギリ即死なんてことが無いことが強み。
  
 
==参考==
 
==参考==
 
*[[カード個別評価:エルドラージ覚醒]] - [[アンコモン]]
 
*[[カード個別評価:エルドラージ覚醒]] - [[アンコモン]]

2010年4月25日 (日) 19:36時点における版


Luminous Wake / 光明の目覚め (2)(白)
エンチャント — オーラ(Aura)

エンチャント(クリーチャー)
エンチャントされているクリーチャーが攻撃かブロックするたび、あなたは4点のライフを得る。


絆魂系のオーラに分類してよいだろう。 パワーの高いクリーチャーにつけてもそれほど効果が期待できず、パワーの低いクリーチャーにつけるとクリーチャーの生存率と相まって やはりライフを得る可能性が落ちてくる。リミテッドでは防衛持ちに付けると良い。

対戦相手アタッカーブロッカーエンチャントとしても抑制効果としてはかなり控えめ。

戦闘ダメージより早く効果が誘発するので、相手クリーチャーが先制攻撃付与してきて落とされたり、絆魂のように戦闘ダメージでギリギリ即死なんてことが無いことが強み。

参考

MOBILE