ペラッカのワーム/Pelakka Wurm

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高い[[パワー]]と[[タフネス]]に加え、[[戦場]]に出た時と離れた時の両方で仕事をしてくれる[[クリーチャー]]。
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高い[[パワー]]と[[タフネス]]に加え、[[戦場に出る|戦場に出た]]時と[[戦場を離れる|離れた]]時の両方で仕事をしてくれる[[クリーチャー]]。
  
7/7という大きさは[[リミテッド]]では脅威。見かける事の多い[[エムラクールの手/Hand of Emrakul]]とも相打ちに持ち込める。[[トリプルシンボル]]なのは痛いが、同環境に[[草茂る胸壁/Overgrown Battlement]]等の優秀な[[マナ・クリーチャー]]が多いので、それらとうまく組み合わせて使っていきたい。
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戦場に出た時の能力は7点ライフゲイン。リミテッドでは少々の[[ライフ]]差ならひっくり返すほどの点数であり、馬鹿にならない。もう一方の離れたときの能力も1[[引く|ドロー]]と、そのまま[[除去]]されても[[アドバンテージ]]を失わない。
  
戦場に出た時の能力は7点ライフゲイン。リミテッドでは少々の[[ライフ]]差ならひっくり返すほどの点数であり、馬鹿にならない。もう一方の離れたときの能力も1ドローと、単純に[[アドバンテージ]]を稼いでくれる。
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さらに[[トランプル]]が強力。同[[エキスパンション]]には[[防衛]]クリーチャーが多いが、パワー7はそれらの大半を討ち破る[[サイズ]]であり、確実に相手へダメージを与えていける。[[蛇の陰影/Snake Umbra]]も良い相棒となるだろう。
  
さらに[[トランプル]]が強力。同[[エキスパンション]]には[[防衛]]クリーチャーが多いが、パワー7はそれらの大半を討ち破るサイズであり、確実に相手へダメージを与えていける。[[蛇の陰影/Snake Umbra]]も良い相棒となるだろう。
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7/7という大きさは[[リミテッド]]では脅威。見かける事の多い[[エムラクールの手/Hand of Emrakul]]とも相討ちに持ち込める。[[トリプルシンボル]]なのは痛いが、同[[環境]]に[[草茂る胸壁/Overgrown Battlement]]等の優秀な[[マナ・クリーチャー]]が多いので、それらとうまく組み合わせて使っていきたい。
  
 
==参考==
 
==参考==
 
*[[カード個別評価:エルドラージ覚醒]] - [[アンコモン]]
 
*[[カード個別評価:エルドラージ覚醒]] - [[アンコモン]]

2010年4月24日 (土) 01:50時点における版


Pelakka Wurm / ペラッカのワーム (4)(緑)(緑)(緑)
クリーチャー — ワーム(Wurm)

トランプル
ペラッカのワームが戦場に出たとき、あなたは7点のライフを得る。
ペラッカのワームが死亡したとき、カードを1枚引く。

7/7

高いパワータフネスに加え、戦場に出た時と離れた時の両方で仕事をしてくれるクリーチャー

戦場に出た時の能力は7点ライフゲイン。リミテッドでは少々のライフ差ならひっくり返すほどの点数であり、馬鹿にならない。もう一方の離れたときの能力も1ドローと、そのまま除去されてもアドバンテージを失わない。

さらにトランプルが強力。同エキスパンションには防衛クリーチャーが多いが、パワー7はそれらの大半を討ち破るサイズであり、確実に相手へダメージを与えていける。蛇の陰影/Snake Umbraも良い相棒となるだろう。

7/7という大きさはリミテッドでは脅威。見かける事の多いエムラクールの手/Hand of Emrakulとも相討ちに持ち込める。トリプルシンボルなのは痛いが、同環境草茂る胸壁/Overgrown Battlement等の優秀なマナ・クリーチャーが多いので、それらとうまく組み合わせて使っていきたい。

参考

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