ガラス塵の大男/Glassdust Hulk

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[[アーティファクト]]を[[場に出す]]たび、[[ターン終了時まで]]+1/+1[[修整]]されるとともに[[アンブロッカブル]]になる[[アーティファクト・クリーチャー]]。[[サイクリング]]も持つ。
 
[[アーティファクト]]を[[場に出す]]たび、[[ターン終了時まで]]+1/+1[[修整]]されるとともに[[アンブロッカブル]]になる[[アーティファクト・クリーチャー]]。[[サイクリング]]も持つ。
  
[[代替コスト]]で[[プレイ]]することができる[[原霧の境界石/Fieldmist Borderpost|境界石]]を含めて、[[エスパー/Esper|エスパー]]であれば毎[[ターン]]アーティファクトを出すことはそれほど難しくないので、[[フィニッシャー]]になり得るクリーチャーである。サイクリングによって序盤は[[デッキ]]の安定度を高めることにも貢献できる使い勝手のよい[[クリーチャー]]。
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[[代替コスト]]で[[プレイ]]することができる[[原霧の境界石/Fieldmist Borderpost|境界石]]を含めて、[[エスパー/Esper|エスパー]]であれば毎[[ターン]]アーティファクトを出すことはそれほど難しくないので、[[フィニッシャー]]になり得るクリーチャーである。その一方サイクリングによって序盤は[[デッキ]]の安定度を高めることにも貢献でき、使い勝手がよい。
  
 
*[[アラーラ再誕]]の[[エントリーセット]]"[[空の軍団/Legion Aloft]]"は、上記のようなコンセプトで構築されている。
 
*[[アラーラ再誕]]の[[エントリーセット]]"[[空の軍団/Legion Aloft]]"は、上記のようなコンセプトで構築されている。

2010年3月25日 (木) 23:58時点における版


Glassdust Hulk / ガラス塵の大男 (3)(白)(青)
アーティファクト クリーチャー — ゴーレム(Golem)

あなたのコントロール下で別のアーティファクトが戦場に出るたび、ガラス塵の大男はターン終了時まで+1/+1の修整を受けるとともに、それはこのターン、ブロックされない。
サイクリング(白/青)((白/青),このカードを捨てる:カードを1枚引く。)

3/4

アーティファクト場に出すたび、ターン終了時まで+1/+1修整されるとともにアンブロッカブルになるアーティファクト・クリーチャーサイクリングも持つ。

代替コストプレイすることができる境界石を含めて、エスパーであれば毎ターンアーティファクトを出すことはそれほど難しくないので、フィニッシャーになり得るクリーチャーである。その一方サイクリングによって序盤はデッキの安定度を高めることにも貢献でき、使い勝手がよい。

関連カード

サイクル

アラーラ再誕混成マナコストとするサイクリングを持つカードサイクル。いずれもコモンで、サイクリング・コストは混成マナ1点である。

参考

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