湿地を縫う者/Marsh Threader

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[[ゼンディカー]]の[[崖を縫う者/Cliff Threader]]と対を成す、[[白]]初の[[土地渡り|沼渡り]]持ち[[クリーチャー]]。
 
[[ゼンディカー]]の[[崖を縫う者/Cliff Threader]]と対を成す、[[白]]初の[[土地渡り|沼渡り]]持ち[[クリーチャー]]。
  
2[[マナ]]2/1という[[ウィニー]]としては悪くない性能を持っており、[[構築]]でも[[沼]]を多用する[[デッキ]][[メタる]]ならば投入を検討できる。しかし、それは相手が[[]]であることを意味しているので、[[除去]]される可能性も大きいことを頭に入れておきたい。もっとも2マナ程度のクリーチャーに除去を使わせられるならそれはそれで悪くない結果とも言えるか。
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2[[マナ]]2/1と白としてはやや寂しいサイズ。[[沼]]を使う相手にはメリット付きであり、[[ウィニー]]としては標準と言える。しかし、[[]]には軽量[[除去]]があるため、[[テンポ・アドバンテージ]]を取られるリスクもある。
  
[[リミテッド]]では相手が沼を使用していなくとも問題無く採用できるスペックを持っている。
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[[リミテッド]]では最低ラインを満たしているので、[[メインデッキ]]から投入することが多いだろう。
  
 
*沼渡りによって湿地を進むことはできても、[[湿地での被災/Marsh Casualties]]から逃れることはできないようだ。
 
*沼渡りによって湿地を進むことはできても、[[湿地での被災/Marsh Casualties]]から逃れることはできないようだ。

2010年2月5日 (金) 03:49時点における版


Marsh Threader / 湿地を縫う者 (1)(白)
クリーチャー — コー(Kor) スカウト(Scout)

沼渡り(このクリーチャーは、防御プレイヤーが沼(Swamp)をコントロールしているかぎりブロックされない。)

2/1

ゼンディカー崖を縫う者/Cliff Threaderと対を成す、初の沼渡り持ちクリーチャー

2マナ2/1と白としてはやや寂しいサイズ。を使う相手にはメリット付きであり、ウィニーとしては標準と言える。しかし、には軽量除去があるため、テンポ・アドバンテージを取られるリスクもある。

リミテッドでは最低ラインを満たしているので、メインデッキから投入することが多いだろう。

「熟練者とやらの助言よりも、丈夫な縄をくれよ。誰よりもうまく闇の荒野を縫っていけるぜ。」

参考

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