境界線の隊長/Perimeter Captain

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[[防衛]]を持つため[[攻撃]]に参加できないが、1マナなので後攻でもすぐに[[戦場に出す]]ことができ、自身含む自軍の防衛持ちが[[ブロック (ルール用語)|ブロック]]するたびに[[ライフ]]を[[回復]]できるため、実質2体分を止めることができる。
 
[[防衛]]を持つため[[攻撃]]に参加できないが、1マナなので後攻でもすぐに[[戦場に出す]]ことができ、自身含む自軍の防衛持ちが[[ブロック (ルール用語)|ブロック]]するたびに[[ライフ]]を[[回復]]できるため、実質2体分を止めることができる。
  
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*ライフゲイン能力は[[防衛]]を持つものなら自身以外でも可能。同じワールドウェイクには[[護衛のゼンディコン/Guardian Zendikon]]が存在する。
 
*同じ1マナ0/4のカードは、青に[[クラーケンの幼子/Kraken Hatchling]]、アーティファクトに[[鋼の壁/Steel Wall]]がある。クラーケンの幼子には防衛がない、鋼の壁には[[色]]を問わず使える利点があるが、防衛性能に関してはこちらが優れている。
 
*同じ1マナ0/4のカードは、青に[[クラーケンの幼子/Kraken Hatchling]]、アーティファクトに[[鋼の壁/Steel Wall]]がある。クラーケンの幼子には防衛がない、鋼の壁には[[色]]を問わず使える利点があるが、防衛性能に関してはこちらが優れている。
  
 
==参考==
 
==参考==
 
*[[カード個別評価:ワールドウェイク]] - [[アンコモン]]
 
*[[カード個別評価:ワールドウェイク]] - [[アンコモン]]

2010年2月3日 (水) 19:51時点における版


Perimeter Captain / 境界線の隊長 (白)
クリーチャー — 人間(Human) 兵士(Soldier)

防衛
あなたがコントロールする防衛を持つクリーチャーがブロックするたび、あなたは2点のライフを得てもよい。

0/4

初のの1マナタフネス4のクリーチャー。白の1マナクリーチャーとして最も高いタフネスを持つ。

防衛を持つため攻撃に参加できないが、1マナなので後攻でもすぐに戦場に出すことができ、自身含む自軍の防衛持ちがブロックするたびにライフ回復できるため、実質2体分を止めることができる。

参考

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