精神支配/Mind Harness

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たった1[[マナ]]で[[プレイ]]できる[[支配魔法/Control Magic]]。その代わり、[[つける|つけられる]]のは[[赤]]または[[緑]]の[[クリーチャー]]限定で、[[累加アップキープ]]も付いている。
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たった1[[マナ]]で[[唱える|唱え]]られる[[支配魔法/Control Magic]]。その代わり、[[つける|つけ]]られるのは[[赤]]または[[緑]]の[[クリーチャー]]限定で、[[累加アップキープ]]も付いている。
  
[[ステロイド]]系の[[デッキ]]には良く効く。わずか1マナでクリーチャーを奪われては戦略は瓦解する。累加アップキープがあるとは言っても、それが払えなくなるまで待つようなデッキではない。
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[[ステロイド]]系の[[デッキ]]には良く効く。わずか1マナでクリーチャーを奪われてしまっては戦略は瓦解し、累加アップキープがあるとは言っても、それが[[支払う|支払え]]なくなるまで待つようなデッキではない。
  
 
[[タルモゴイフ/Tarmogoyf]]に対する解答となるため、[[レガシー]]の[[フィッシュ]]などで[[サイドボード]]に使われている。
 
[[タルモゴイフ/Tarmogoyf]]に対する解答となるため、[[レガシー]]の[[フィッシュ]]などで[[サイドボード]]に使われている。
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==関連カード==
 
==関連カード==
 
===サイクル===
 
===サイクル===

2010年1月3日 (日) 03:13時点における版

たった1マナ唱えられる支配魔法/Control Magic。その代わり、つけられるのはまたはクリーチャー限定で、累加アップキープも付いている。

ステロイド系のデッキには良く効く。わずか1マナでクリーチャーを奪われてしまっては戦略は瓦解し、累加アップキープがあるとは言っても、それが支払えなくなるまで待つようなデッキではない。

タルモゴイフ/Tarmogoyfに対する解答となるため、レガシーフィッシュなどでサイドボードに使われている。

関連カード

サイクル

ミラージュ色対策カードサイクル対抗色のうち一つを選ぶ。

参考

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