包囲攻撃の司令官/Siege-Gang Commander
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*これ自身もゴブリンなので、自身を[[投げる]]こともできる。つまり出てきたトークンで攻撃後、全員[[生け贄に捧げる]]と最大で計13点[[ダメージ]]が入る。 | *これ自身もゴブリンなので、自身を[[投げる]]こともできる。つまり出てきたトークンで攻撃後、全員[[生け贄に捧げる]]と最大で計13点[[ダメージ]]が入る。 | ||
*[[待ち伏せ司令官/Ambush Commander]]と対になっている。能力もこちらは[[ショック/Shock]]であちらは[[巨大化/Giant Growth]]と、対応したものになっている。 | *[[待ち伏せ司令官/Ambush Commander]]と対になっている。能力もこちらは[[ショック/Shock]]であちらは[[巨大化/Giant Growth]]と、対応したものになっている。 | ||
− | *[[起動コスト]]に[[生け贄]] | + | *[[起動コスト]]に[[生け贄]]を要求するため起動時に[[ゴブリンの名手/Goblin Sharpshooter]]が[[アンタップ]]する。更に能力の対象が墓地に落ちる場合はもう一度アンタップするため相性抜群。 |
*[[エルフ vs ゴブリン]]に収録された際、新規イラストを与えられた。 | *[[エルフ vs ゴブリン]]に収録された際、新規イラストを与えられた。 | ||
*英語の[[カード名]]から、'''ギャンコマ'''という俗称が存在する。 | *英語の[[カード名]]から、'''ギャンコマ'''という俗称が存在する。 |
2009年11月19日 (木) 06:33時点における版
Siege-Gang Commander / 包囲攻撃の司令官 (3)(赤)(赤)
クリーチャー — ゴブリン(Goblin)
クリーチャー — ゴブリン(Goblin)
包囲攻撃の司令官が戦場に出たとき、赤の1/1のゴブリン(Goblin)・クリーチャー・トークンを3体生成する。
(1)(赤),ゴブリン1体を生け贄に捧げる:クリーチャー1体かプレインズウォーカー1体かプレイヤー1人を対象とする。包囲攻撃の司令官はそれに2点のダメージを与える。
ゴブリンの司令官/Goblin Marshalのリメイクだが、ゴブリンの司令官からエコーを取った時よりもはるかに強い。単純にカード・アドバンテージの上で優れているだけでなく、ゴブリンを火力に変える能力がブロッカーの排除にもプレイヤーのとどめにも使えて非常に便利。
5マナはゴブリンデッキには重いが、オンスロート当時はゴブリンの戦長/Goblin Warchiefやスカークの探鉱者/Skirk Prospector、さらに下の環境ではゴブリンの従僕/Goblin Lackeyなどの助けがあった。そのため、スタンダードのゴブリンデッキやゴブリン召集から、エクステンデッドやエターナルのゴブリンデッキまで採用された。
単純なカードパワーが高いため、ゴブリンデッキ以外でも使われる。初出時はアストログライドでパーディック山の火つけ/Pardic Arsonistに代わって採用され、第10版再録後もビッグ・マナや赤白ヒバリなどで活躍した。
- これ自身もゴブリンなので、自身を投げることもできる。つまり出てきたトークンで攻撃後、全員生け贄に捧げると最大で計13点ダメージが入る。
- 待ち伏せ司令官/Ambush Commanderと対になっている。能力もこちらはショック/Shockであちらは巨大化/Giant Growthと、対応したものになっている。
- 起動コストに生け贄を要求するため起動時にゴブリンの名手/Goblin Sharpshooterがアンタップする。更に能力の対象が墓地に落ちる場合はもう一度アンタップするため相性抜群。
- エルフ vs ゴブリンに収録された際、新規イラストを与えられた。
- 英語のカード名から、ギャンコマという俗称が存在する。