意外な授かり物/Windfall
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[[効果]]の性質上、[[あなた|自分]]だけ[[アドバンテージ]]を確保することができる。[[対戦相手]]の[[手札]]が7枚、自分はこれだけという状況で[[唱える|唱えれ]]ば、自分は7枚カードを引き、対戦相手は手札を総入れ替えということになる。対戦相手がキーカードを保持しておくタイプのデッキの場合、これによって手札がガタガタになり、そのまま勝負が決することもある。その点では[[Timetwister]]に匹敵する強さを秘めている。 | [[効果]]の性質上、[[あなた|自分]]だけ[[アドバンテージ]]を確保することができる。[[対戦相手]]の[[手札]]が7枚、自分はこれだけという状況で[[唱える|唱えれ]]ば、自分は7枚カードを引き、対戦相手は手札を総入れ替えということになる。対戦相手がキーカードを保持しておくタイプのデッキの場合、これによって手札がガタガタになり、そのまま勝負が決することもある。その点では[[Timetwister]]に匹敵する強さを秘めている。 |
2009年11月16日 (月) 12:08時点における版
各プレイヤーの手札枚数を一番多くの手札を有するプレイヤーと同じ枚数に調整するドロー呪文。強力カードがひしめき、禁止カードのラッシュに揺れたウルザ・ブロックにおいて、トレイリアのアカデミー/Tolarian Academyと共に最初の禁止カードに指定された。
効果の性質上、自分だけアドバンテージを確保することができる。対戦相手の手札が7枚、自分はこれだけという状況で唱えれば、自分は7枚カードを引き、対戦相手は手札を総入れ替えということになる。対戦相手がキーカードを保持しておくタイプのデッキの場合、これによって手札がガタガタになり、そのまま勝負が決することもある。その点ではTimetwisterに匹敵する強さを秘めている。
その圧倒的なドロー能力によって当時の最強デッキ・MoMaを支え、トレイリアのアカデミー/Tolarian Academyと共にウルザ・ブロック初の禁止カードに指定された。このカード無しでは、アーティファクトや精神力/Mind Over Matterの手札コストの補充に手間取り、ここまで強力なデッキになることは無かっただろう。
1999年1月1日より、Type1(現ヴィンテージ)で制限カード、スタンダードとエクステンデッドとType1.5で禁止カードに指定される。同年4月1日より、ウルザ・ブロック構築で禁止カードに指定される。2004年9月20日よりType1.5から移行したレガシーでも続けて禁止。