忌まわしい最期/Hideous End
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[[ゼンディカー]]の[[除去]][[呪文]]。[[闇への追放/Dark Banishing]]と比較すると、相手へ2点[[ライフロス]]を与える点で勝るが、[[黒マナ]]2つが必要、[[再生]]を許すという点で劣る。 | [[ゼンディカー]]の[[除去]][[呪文]]。[[闇への追放/Dark Banishing]]と比較すると、相手へ2点[[ライフロス]]を与える点で勝るが、[[黒マナ]]2つが必要、[[再生]]を許すという点で劣る。 | ||
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*[[カード個別評価:ゼンディカー]] - [[コモン]] | *[[カード個別評価:ゼンディカー]] - [[コモン]] |
2009年10月25日 (日) 08:13時点における版
ゼンディカーの除去呪文。闇への追放/Dark Banishingと比較すると、相手へ2点ライフロスを与える点で勝るが、黒マナ2つが必要、再生を許すという点で劣る。
一般にライフ・アドバンテージよりテンポ・アドバンテージ及びボード・アドバンテージが重要視されるこのゲームでは、除去としての安定性が失われたのは痛いが、再生を許さないことの有用性はメタに大きく左右されるので、闇への追放よりこちらが有用な場合もある。ゼンディカーの吸血鬼は対戦相手のライフが10点以下になると強化されるものが多く、その手助けになるのも追い風。