反逆の印/Mark of Mutiny

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(テキストの関係で脅しつけではなく反逆の行動の亜種と記載。)
 
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==参考==
 
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*[[カード個別評価:ゼンディカー]] - [[コモン]]
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*[[カード個別評価:ゼンディカー]] - [[アンコモン]]

2009年9月29日 (火) 00:51時点における版


Mark of Mutiny / 反逆の印 (2)(赤)
ソーサリー

クリーチャー1体を対象とし、ターン終了時までそれのコントロールを得る。それの上に+1/+1カウンターを1個置くとともに、それをアンタップする。そのクリーチャーはターン終了時まで速攻を得る。(それはこのターン、攻撃したり(T)したりできる。)


奪ったクリーチャー+1/+1カウンターを置く反逆の行動/Act of Treason

クリーチャーが強化されるため、奪った後の攻撃ではより大きな戦闘ダメージを望むことができる。しかし、次のターンからは強化されたままコントロールが戻ってしまうため、ゲームが長引くと被害の方が大きくなってしまう。生け贄手段を用意しておけば、強化される恩恵をこちらしか受けないので本家以上に便利。生け贄手段がないならば、なるべく早くゲームを決めたい。

参考

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