Vesuvan Doppelganger

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[[コピー]]に関するルールが未整備だった初期の時代、非常に多くのQ&Aを生むことになった[[クリーチャー]]。長いテキストだが、要は「[[アップキープ]]ごとにコピー対象を選びなおせる、[[クローン/Clone]]」と考えればいいだろう。アップキープの時点で[[]]に出ている、一番うれしいクリーチャーに「変身」できるということ。
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[[コピー]]に関するルールが未整備だった初期の時代、非常に多くのQ&Aを生むことになった[[クリーチャー]][[アップキープ]]ごとにコピーするクリーチャーを選びなおせる[[クローン/Clone]]
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アップキープの時点で[[戦場]]の一番うれしいクリーチャーに「変身」できるため、クローンよりも汎用性は高い。
  
 
==ルール==
 
==ルール==
*アップキープに「変身」することは、これが「場に出る」ことでも「場を離れる」ことでもない。なので、これらの能力を持ったクリーチャーに変身しても、その「変身」だけではこれらに関連する効果を得ることはできない。({{CR|503.4}})
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*[[アップキープ]]に何かの[[コピー]]になることは、[[特性]]が変化するだけで、「[[戦場に出る]]」ことや「[[戦場を離れる]]」ことではない(→{{CR|706.4}})。
**例えば、「場に出た時に[[ライフ]]5回復」の[[レイディアントの竜騎兵/Radiant's Dragoons]]に変身しても(場に出たわけではないので)ライフは回復しない。
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**例えば、[[レイディアントの竜騎兵/Radiant's Dragoons]]のコピーになったり、[[サラカスの予見者/Thalakos Seer]]から他のクリーチャーのコピーになっても、それらの持つ[[誘発型能力]]は[[誘発]]しない。
**別の例では、「場を離れた時にカードを1枚引く」[[サラカスの予見者/Thalakos Seer]]から他のものに変身しても(場から離れたわけではないので)カードは引けない。
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**置かれている[[カウンター (目印)|カウンター]]の数は変化しない。仮に置かれている意味のなくても、そのまま残しておく。
**もちろん、このカード自体が本当に場に出る・場を離れる場合は、そのコピー状態に合わせた効果は発生するので誤解なきよう。
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*何らかの[[クリーチャー]]のコピーとして戦場に出る場合、そのクリーチャーが「~状態で戦場に出る」という[[能力]]を持つならばそれに従う。また、[[CIP]]能力を持つならば、それが誘発する。
*「変身」しても、それに乗っている[[カウンター]]類は変化しない。変身前後で意味を持たなくなるカウンター類もあるが、それはそのまま残しておく。
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*何らかのクリーチャーのコピーとして戦場を離れたとき、そのクリーチャーが戦場を離れることで誘発する能力を持つならば、それが誘発する。
**例えば、[[累加アップキープ]]の経年(age)カウンター。累加アップキープを持つクリーチャーからそうでないクリーチャーに「変身」した場合、経年カウンターは(その新しい姿では)無意味だが、残ったまま。もしその後にまた累加アップキープをもつクリーチャーに変身すれば、それなりに負担になるだろう。
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*アップキープの開始時に誘発する能力を得ることもコピー[[効果]]の一部であり、[[コピー可能な値]]である。
*Vesuvan Doppelgangerが場にいる状態で、他のVesuvan Doppelgangerをその「場にいるVesuvan Doppelgangerをコピー」するように出すことも可能。「変身」能力を二重に持つことになり非常に紛らわしいので、気をつけよう。
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**コピー効果によってこの能力を持っているVesuvan Doppelgangerを他のVesuvan Doppelgangerがコピーしたならば、同じ能力を二重に持つことになる。
*これが[[反転]]した場合、反転したと言う事実を「覚えて」いて、適正に使おうとする。→[http://qabbs.mjmj.info/topics/1120225782_66951.html 参考](MJMJ)
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**戦場に出るに際して、コピーするクリーチャーを選ばなかった場合、アップキープに誘発する能力は持たない。
**反転カードをコピーした場合であるなら、反転後の特性を用いる。
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*[[反転]]した場合、仮に他のクリーチャーのコピーになったとしても、その[[位相]]を「覚えて」いる。
**そうでなければ、通常通りの特性を持つが、それをもって反転と言う事実を「忘れる」ことは無い。
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**反転カードをコピーしているならば、反転後の特性を用いる。
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**そうでなければ、通常通りの特性を持つが、それをもって反転と言う事実を「忘れる」ことはない。
  
 
==その他==
 
==その他==
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==参考==
 
==参考==
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*[[コピーカード]]
 
*[[再録禁止カード一覧]]([[再録禁止カード]])
 
*[[再録禁止カード一覧]]([[再録禁止カード]])
 
*[[カード個別評価:リバイズド]] - [[レア]]
 
*[[カード個別評価:リバイズド]] - [[レア]]

2009年8月26日 (水) 17:14時点における版


Vesuvan Doppelganger (3)(青)(青)
クリーチャー — 多相の戦士(Shapeshifter)

あなたは「Vesuvan Doppelgangerは、そのクリーチャーの色をコピーしないことと『あなたのアップキープの開始時に、クリーチャー1体を対象とする。あなたは”Vesuvan Doppelgangerは、そのクリーチャーの色をコピーしないこととそれがこの能力を持つことを除き、このクリーチャーはそのクリーチャーのコピーとなる。”ことを選んでもよい。』を持つことを除いて、それが戦場に出ているクリーチャー1体のコピーとして場に出る」ことを選んでもよい。

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コピーに関するルールが未整備だった初期の時代、非常に多くのQ&Aを生むことになったクリーチャーアップキープごとにコピーするクリーチャーを選びなおせるクローン/Clone

アップキープの時点で戦場の一番うれしいクリーチャーに「変身」できるため、クローンよりも汎用性は高い。

ルール

  • アップキープに何かのコピーになることは、特性が変化するだけで、「戦場に出る」ことや「戦場を離れる」ことではない(→CR:706.4)。
  • 何らかのクリーチャーのコピーとして戦場に出る場合、そのクリーチャーが「~状態で戦場に出る」という能力を持つならばそれに従う。また、CIP能力を持つならば、それが誘発する。
  • 何らかのクリーチャーのコピーとして戦場を離れたとき、そのクリーチャーが戦場を離れることで誘発する能力を持つならば、それが誘発する。
  • アップキープの開始時に誘発する能力を得ることもコピー効果の一部であり、コピー可能な値である。
    • コピー効果によってこの能力を持っているVesuvan Doppelgangerを他のVesuvan Doppelgangerがコピーしたならば、同じ能力を二重に持つことになる。
    • 戦場に出るに際して、コピーするクリーチャーを選ばなかった場合、アップキープに誘発する能力は持たない。
  • 反転した場合、仮に他のクリーチャーのコピーになったとしても、その位相を「覚えて」いる。
    • 反転カードをコピーしているならば、反転後の特性を用いる。
    • そうでなければ、通常通りの特性を持つが、それをもって反転と言う事実を「忘れる」ことはない。

その他

参考

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