テレパシー/Telepathy

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[[対戦相手]]の[[手札]]を[[公開情報]]にするシンプルな[[エンチャント]]。あらゆる[[デッキ]]において、相手の[[手札]]を把握することは戦略上非常に重要である。しかも見せるのは[[対戦相手]]だけで、自分が持っている[[カード]]がこれによって知られることは無い。そして、たった1[[マナ]]で[[場に出す]]ことができる。
 
[[対戦相手]]の[[手札]]を[[公開情報]]にするシンプルな[[エンチャント]]。あらゆる[[デッキ]]において、相手の[[手札]]を把握することは戦略上非常に重要である。しかも見せるのは[[対戦相手]]だけで、自分が持っている[[カード]]がこれによって知られることは無い。そして、たった1[[マナ]]で[[場に出す]]ことができる。
  
しかし弱点は多く、まず相手の手札に干渉することができる、'''見るだけ'''だということ。2枚目からは何の役にも立たず、確実に[[腐る]]ということ。そしてとりあえずは[[カード・アドバンテージ]]を確実に失ってしまうことである。つまり、直接[[ゲーム]]に影響する[[能力]]はなく、完全に戦略上のサポートしか行わない珍しいカードだといえる。
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しかし弱点は多く、まず相手の手札に干渉することができず、'''見るだけ'''だということ。2枚目からは何の役にも立たず、確実に[[腐る]]ということ。そしてとりあえずは[[カード・アドバンテージ]]を確実に失ってしまうことである。つまり、直接[[ゲーム]]に影響する[[能力]]はなく、完全に戦略上のサポートしか行わない珍しいカードだといえる。
  
 
[[トーナメント]]レベルに達しているとはとても思えないが、[[ヴィンテージ]]などでデッキの種類を問わず、1枚積みされることがある。よく考えてみると、[[ピッチスペル]]が環境に存在する以上、[[場]]の状況だけでは安全性を読み切れない。[[コンボ]]デッキでは安心してコンボをスタートすることができるし、[[ビートダウン (デッキ)|ビートダウン]]や[[コントロール (デッキ)|コントロールデッキ]]に入れたとしても、100%の判断を行うことで、結果として1枚以上のアドバンテージを得ることは可能かもしれない。
 
[[トーナメント]]レベルに達しているとはとても思えないが、[[ヴィンテージ]]などでデッキの種類を問わず、1枚積みされることがある。よく考えてみると、[[ピッチスペル]]が環境に存在する以上、[[場]]の状況だけでは安全性を読み切れない。[[コンボ]]デッキでは安心してコンボをスタートすることができるし、[[ビートダウン (デッキ)|ビートダウン]]や[[コントロール (デッキ)|コントロールデッキ]]に入れたとしても、100%の判断を行うことで、結果として1枚以上のアドバンテージを得ることは可能かもしれない。

2009年7月27日 (月) 08:54時点における版


Telepathy / テレパシー (青)
エンチャント

あなたの対戦相手は、手札を公開した状態でプレイする。


対戦相手手札公開情報にするシンプルなエンチャント。あらゆるデッキにおいて、相手の手札を把握することは戦略上非常に重要である。しかも見せるのは対戦相手だけで、自分が持っているカードがこれによって知られることは無い。そして、たった1マナ場に出すことができる。

しかし弱点は多く、まず相手の手札に干渉することができず、見るだけだということ。2枚目からは何の役にも立たず、確実に腐るということ。そしてとりあえずはカード・アドバンテージを確実に失ってしまうことである。つまり、直接ゲームに影響する能力はなく、完全に戦略上のサポートしか行わない珍しいカードだといえる。

トーナメントレベルに達しているとはとても思えないが、ヴィンテージなどでデッキの種類を問わず、1枚積みされることがある。よく考えてみると、ピッチスペルが環境に存在する以上、の状況だけでは安全性を読み切れない。コンボデッキでは安心してコンボをスタートすることができるし、ビートダウンコントロールデッキに入れたとしても、100%の判断を行うことで、結果として1枚以上のアドバンテージを得ることは可能かもしれない。

参考

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