ぶどう園の大魔術師/Magus of the Vineyard
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(M10以降のルールに基づく記述は現在井戸端で議論しているところなので、控えてくださるようお願いします。) |
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+ | [[時のらせん]]、[[次元の混乱]]に続いて登場した、[[未来予知]]の[[大魔術師]]サイクル。[[緑]]は[[エラダムリーのぶどう園/Eladamri's Vineyard]]。 | ||
− | + | 本家同様、自分は[[マナ加速]]をしつつ対戦相手に[[マナ・バーン]]を与える事ができる。場合によっては裏目に出る点も本家と同様。 | |
− | + | 他のサイクル同様、[[クリーチャー]]になった事で[[破壊]]されやすくなったのは最大の欠点。しかし、微力ながらも[[パワー]]を得たことで、殴れるようになったのは本家に無い利点である。また、現在の緑は[[進化の魔除け/Evolution Charm]]や[[召喚士の契約/Summoner's Pact]]といった[[クリーチャー]]の[[サーチ]]・再利用の手段を持つため、それらとの[[シナジー]]も利点だといえる。除去されても、後続を出しつづけてフォローしよう。 | |
− | [[ラヴニカ・ブロック]]の[[印鑑]] | + | また、[[ラヴニカ・ブロック]]の[[印鑑]]の存在が向かい風となっている。キャストによって(緑)(緑)を消費し、また[[マナフィルター]]も兼ねている印鑑は、このカードの天敵と言ってしまってもよいだろう。不用意に場に出して返しに[[印鑑]]、そのまま[[除去]]でもされてしまうと、相手に[[マナ・アドバンテージ]]を与えるだけに終わってしまう。環境に印鑑があふれている未来予知時の[[スタンダード]]では、本家が活躍していた時代に比べ、裏目に出てしまうことは多くなったといえる。 |
− | + | だが単純に[[マナ・クリーチャー]]として見ると、同じく1マナ1/1クリーチャーである[[ラノワールのエルフ/Llanowar Elves]]などに比べて、2マナ分加速できる、マナ加速しながら殴れるといった特徴がある。2ターン目に[[ムウォンヴーリーの酸苔/Mwonvuli Acid-Moss]]を撃ったり、3ターン目に[[幽体の魔力/Spectral Force]]を出したりできる事を考えると、上記のようなデメリットを帳消しにできるほどに優秀だ。基本的にはエラダムリーのぶどう園と同じ使い方ができるため、元祖と同様に、緑を中心とした[[デッキ]]での活躍が期待される。 | |
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+ | *[[マジック2010]]のプレリリースと同時に行われるルール改訂により、マナ・バーンがルールから消滅するため、大きくその特性が変化し、相手にマナ・バーンを食らわせるという使い方は不可能になった。反面自分がマナを使いきれずとも痛手を負うことは無くなるので、使いやすさという点では向上するかもしれない。 | ||
==関連カード== | ==関連カード== |
2009年7月15日 (水) 21:38時点における版
クリーチャー — 人間(Human) ウィザード(Wizard)
各プレイヤーの戦闘前メイン・フェイズの開始時に、そのプレイヤーは(緑)(緑)を加える。
1/1時のらせん、次元の混乱に続いて登場した、未来予知の大魔術師サイクル。緑はエラダムリーのぶどう園/Eladamri's Vineyard。
本家同様、自分はマナ加速をしつつ対戦相手にマナ・バーンを与える事ができる。場合によっては裏目に出る点も本家と同様。
他のサイクル同様、クリーチャーになった事で破壊されやすくなったのは最大の欠点。しかし、微力ながらもパワーを得たことで、殴れるようになったのは本家に無い利点である。また、現在の緑は進化の魔除け/Evolution Charmや召喚士の契約/Summoner's Pactといったクリーチャーのサーチ・再利用の手段を持つため、それらとのシナジーも利点だといえる。除去されても、後続を出しつづけてフォローしよう。
また、ラヴニカ・ブロックの印鑑の存在が向かい風となっている。キャストによって(緑)(緑)を消費し、またマナフィルターも兼ねている印鑑は、このカードの天敵と言ってしまってもよいだろう。不用意に場に出して返しに印鑑、そのまま除去でもされてしまうと、相手にマナ・アドバンテージを与えるだけに終わってしまう。環境に印鑑があふれている未来予知時のスタンダードでは、本家が活躍していた時代に比べ、裏目に出てしまうことは多くなったといえる。
だが単純にマナ・クリーチャーとして見ると、同じく1マナ1/1クリーチャーであるラノワールのエルフ/Llanowar Elvesなどに比べて、2マナ分加速できる、マナ加速しながら殴れるといった特徴がある。2ターン目にムウォンヴーリーの酸苔/Mwonvuli Acid-Mossを撃ったり、3ターン目に幽体の魔力/Spectral Forceを出したりできる事を考えると、上記のようなデメリットを帳消しにできるほどに優秀だ。基本的にはエラダムリーのぶどう園と同じ使い方ができるため、元祖と同様に、緑を中心としたデッキでの活躍が期待される。
- マジック2010のプレリリースと同時に行われるルール改訂により、マナ・バーンがルールから消滅するため、大きくその特性が変化し、相手にマナ・バーンを食らわせるという使い方は不可能になった。反面自分がマナを使いきれずとも痛手を負うことは無くなるので、使いやすさという点では向上するかもしれない。
関連カード
サイクル
未来予知の大魔術師サイクル。過去の強力なエンチャントと同じ効果の能力とマナ・コストを持つ。括弧内は元になったカード。
- 濠の大魔術師/Magus of the Moat(Moat)
- 未来の大魔術師/Magus of the Future(未来予知/Future Sight)
- 深淵の大魔術師/Magus of the Abyss(The Abyss)
- 月の大魔術師/Magus of the Moon(血染めの月/Blood Moon)
- ぶどう園の大魔術師/Magus of the Vineyard(エラダムリーのぶどう園/Eladamri's Vineyard)