ぶどう園の大魔術師/Magus of the Vineyard

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[[時のらせん]]、[[次元の混乱]]に続いて登場した、[[未来予知]]の[[大魔術師]]サイクル。[[緑]]は[[エラダムリーのぶどう園/Eladamri's Vineyard]]。
  
[[時のらせん]]、[[次元の混乱]]に続いて登場した、[[未来予知]]の[[大魔術師]][[サイクル]]。[[緑]]は[[エラダムリーのぶどう園/Eladamri's Vineyard]]。本家同様、自分は[[マナ加速]]をしつつ[[対戦相手]]に[[マナ・バーン]]させることができる。場合によっては裏目に出る点も本家と同様。
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本家同様、自分は[[マナ加速]]をしつつ対戦相手に[[マナ・バーン]]を与える事ができる。場合によっては裏目に出る点も本家と同様。
  
サイクルの他の[[カード]]と同様に、[[クリーチャー]]になった事で[[除去]]されやすくなったのは大きな欠点。しかし、微力ながらも[[パワー]]を得たことで[[殴る|殴れる]]ようになり、[[進化の魔除け/Evolution Charm]]や[[召喚士の契約/Summoner's Pact]]といった[[サーチ]]・再利用の手段が同[[環境]]に多いことは利点と言える。[[マナ・クリーチャー]]として見れば、[[ラノワールのエルフ/Llanowar Elves]]よりも多くの[[マナ]]を生み出すことができ、殴りながらマナを生み出すこともできるので、高い爆発力を持つ。
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他のサイクル同様、[[クリーチャー]]になった事で[[破壊]]されやすくなったのは最大の欠点。しかし、微力ながらも[[パワー]]を得たことで、殴れるようになったのは本家に無い利点である。また、現在の緑は[[進化の魔除け/Evolution Charm]]や[[召喚士の契約/Summoner's Pact]]といった[[クリーチャー]][[サーチ]]・再利用の手段を持つため、それらとの[[シナジー]]も利点だといえる。除去されても、後続を出しつづけてフォローしよう。
  
[[ラヴニカ・ブロック]]の[[印鑑]]の存在が向かい風となっている。丁度[[マナ・コスト]]とかみ合っており、[[マナフィルター]]としても利用されてしまう。不用意に[[場に出す|場に出し]]た返しに印鑑、そのまま除去でもされてしまうと、相手に[[マナ・アドバンテージ]]を与えるだけに終わってしまう。環境に印鑑があふれている未来予知時の[[スタンダード]]では、本家が活躍していた時代に比べ、裏目に出てしまうことは多くなったといえる。
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また、[[ラヴニカ・ブロック]]の[[印鑑]]の存在が向かい風となっている。キャストによって(緑)(緑)を消費し、また[[マナフィルター]]も兼ねている印鑑は、このカードの天敵と言ってしまってもよいだろう。不用意に場に出して返しに[[印鑑]]、そのまま[[除去]]でもされてしまうと、相手に[[マナ・アドバンテージ]]を与えるだけに終わってしまう。環境に印鑑があふれている未来予知時の[[スタンダード]]では、本家が活躍していた時代に比べ、裏目に出てしまうことは多くなったといえる。
  
採用するならば、爆発力を最大限に生かせる構成にしたい。2[[ターン]]目に[[ムウォンヴーリーの酸苔/Mwonvuli Acid-Moss]]、3ターン目に[[幽体の魔力/Spectral Force]]のような動きならば、デメリットを帳消しにできるほどに優秀。基本的にはエラダムリーのぶどう園と同じ使い方ができるため、元祖と同様に、緑を中心とした[[デッキ]]での活躍が期待される。
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だが単純に[[マナ・クリーチャー]]として見ると、同じく1マナ1/1クリーチャーである[[ラノワールのエルフ/Llanowar Elves]]などに比べて、2マナ分加速できる、マナ加速しながら殴れるといった特徴がある。2ターン目に[[ムウォンヴーリーの酸苔/Mwonvuli Acid-Moss]]を撃ったり、3ターン目に[[幽体の魔力/Spectral Force]]を出したりできる事を考えると、上記のようなデメリットを帳消しにできるほどに優秀だ。基本的にはエラダムリーのぶどう園と同じ使い方ができるため、元祖と同様に、緑を中心とした[[デッキ]]での活躍が期待される。
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*[[マジック2010]]のプレリリースと同時に行われるルール改訂により、マナ・バーンがルールから消滅するため、大きくその特性が変化し、相手にマナ・バーンを食らわせるという使い方は不可能になった。反面自分がマナを使いきれずとも痛手を負うことは無くなるので、使いやすさという点では向上するかもしれない。
  
 
==関連カード==
 
==関連カード==

2009年7月15日 (水) 21:38時点における版


Magus of the Vineyard / ぶどう園の大魔術師 (緑)
クリーチャー — 人間(Human) ウィザード(Wizard)

各プレイヤーの戦闘前メイン・フェイズの開始時に、そのプレイヤーは(緑)(緑)を加える。

1/1

時のらせん次元の混乱に続いて登場した、未来予知大魔術師サイクル。エラダムリーのぶどう園/Eladamri's Vineyard

本家同様、自分はマナ加速をしつつ対戦相手にマナ・バーンを与える事ができる。場合によっては裏目に出る点も本家と同様。

他のサイクル同様、クリーチャーになった事で破壊されやすくなったのは最大の欠点。しかし、微力ながらもパワーを得たことで、殴れるようになったのは本家に無い利点である。また、現在の緑は進化の魔除け/Evolution Charm召喚士の契約/Summoner's Pactといったクリーチャーサーチ・再利用の手段を持つため、それらとのシナジーも利点だといえる。除去されても、後続を出しつづけてフォローしよう。

また、ラヴニカ・ブロック印鑑の存在が向かい風となっている。キャストによって(緑)(緑)を消費し、またマナフィルターも兼ねている印鑑は、このカードの天敵と言ってしまってもよいだろう。不用意に場に出して返しに印鑑、そのまま除去でもされてしまうと、相手にマナ・アドバンテージを与えるだけに終わってしまう。環境に印鑑があふれている未来予知時のスタンダードでは、本家が活躍していた時代に比べ、裏目に出てしまうことは多くなったといえる。

だが単純にマナ・クリーチャーとして見ると、同じく1マナ1/1クリーチャーであるラノワールのエルフ/Llanowar Elvesなどに比べて、2マナ分加速できる、マナ加速しながら殴れるといった特徴がある。2ターン目にムウォンヴーリーの酸苔/Mwonvuli Acid-Mossを撃ったり、3ターン目に幽体の魔力/Spectral Forceを出したりできる事を考えると、上記のようなデメリットを帳消しにできるほどに優秀だ。基本的にはエラダムリーのぶどう園と同じ使い方ができるため、元祖と同様に、緑を中心としたデッキでの活躍が期待される。

  • マジック2010のプレリリースと同時に行われるルール改訂により、マナ・バーンがルールから消滅するため、大きくその特性が変化し、相手にマナ・バーンを食らわせるという使い方は不可能になった。反面自分がマナを使いきれずとも痛手を負うことは無くなるので、使いやすさという点では向上するかもしれない。

関連カード

サイクル

未来予知大魔術師サイクル。過去の強力なエンチャントと同じ効果能力マナ・コストを持つ。括弧内は元になったカード

参考

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