魔力奪取/Drain Power

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一見とんでもないが、[[ソーサリー]]なので相手[[ターン]]の妨害には使用できない。相手ががんがんマナを使う[[デッキ]]で2マナ分以下しか土地を残していなければ、これも当然役に立たない。さらに、これの使用に対応して相手にマナを使われることもある。そういう意味では、こちらの行動に対処するためにマナを残したがる[[パーミッション]]、[[コントロール (デッキ)|コントロール]]系への対策[[カード]]と言っていいだろう。
 
一見とんでもないが、[[ソーサリー]]なので相手[[ターン]]の妨害には使用できない。相手ががんがんマナを使う[[デッキ]]で2マナ分以下しか土地を残していなければ、これも当然役に立たない。さらに、これの使用に対応して相手にマナを使われることもある。そういう意味では、こちらの行動に対処するためにマナを残したがる[[パーミッション]]、[[コントロール (デッキ)|コントロール]]系への対策[[カード]]と言っていいだろう。
  
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*呪文の効果によって土地をタップするのではなく、あくまで相手に[[マナ能力]]をプレイさせるだけであるため、[[マナ能力]]を持たない土地はタップ出来ない。
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*「相手のマナを空っぽにする」と言う機能に特化した亜種として[[枯渇/Mana Short]]が存在する。[[インスタント]]で使うタイミングに幅がある事、[[マナ能力]]を持たない土地もタップされると言う違いがある。
 
*相手のマナを「奪う」ものとして作られたカードだが、ルール上は「相手の[[マナ・プール]]を空にして、自分のマナ・プールに同[[タイプ]]同量のマナを加える」と処理される。そのため、マナに付随する[[効果]]があってもそれらは無効となる。「[[タイプ]]」の項目も参照。
 
*相手のマナを「奪う」ものとして作られたカードだが、ルール上は「相手の[[マナ・プール]]を空にして、自分のマナ・プールに同[[タイプ]]同量のマナを加える」と処理される。そのため、マナに付随する[[効果]]があってもそれらは無効となる。「[[タイプ]]」の項目も参照。
 
*[[冬の宝珠/Winter Orb]]などの土地の自然な[[アンタップ]]を阻害するカードとの[[シナジー]]はかなりいやらしい。
 
*[[冬の宝珠/Winter Orb]]などの土地の自然な[[アンタップ]]を阻害するカードとの[[シナジー]]はかなりいやらしい。

2009年5月24日 (日) 22:18時点における版


Drain Power / 魔力奪取 (青)(青)
ソーサリー

プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーは、自分がコントロールするすべての土地のマナ能力を起動する。その後、そのプレイヤーはすべての未消費のマナを失い、あなたはこれにより失われたマナを加える。


今となっては珍しい、マナ加速呪文。相手の土地マナをすべて奪って、自分のものとして使ってしまう。

一見とんでもないが、ソーサリーなので相手ターンの妨害には使用できない。相手ががんがんマナを使うデッキで2マナ分以下しか土地を残していなければ、これも当然役に立たない。さらに、これの使用に対応して相手にマナを使われることもある。そういう意味では、こちらの行動に対処するためにマナを残したがるパーミッションコントロール系への対策カードと言っていいだろう。


参考

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