Word of Command

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''whisperのテキストには誤りがあります。「プレイに必要な決定」だけではなく、解決時に必要な決定もWord of Commandのコントローラーが行います。''
  
対戦相手の手札にあるカード1枚を、対戦相手にプレイさせるカード。対象やコストなどの決定は自分で操ることができる。
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[[対戦相手]]の[[手札]]にある[[カード]]1枚を、対戦相手に[[プレイ]]させるカード。[[対象]]や[[コスト]]などの決定は[[あなた|自分]]で操ることができる。
  
能力は相手に依存するところが大きいのだが[[マナ・コスト]]も軽く、悪くは無い程度。ただ、おまけつきの[[手札破壊]]に近いので、それなら同じ[[マナ・コスト]][[Hymn to Tourach]]の方を優先したいところ。
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対戦相手に依存するところが大きいのだが、[[マナ・コスト]][[軽い|軽く]]、擬似的な[[手札破壊]]のようになるので悪くはない。しかし、手札破壊を目的とするならばマナ・コストが同じ[[Hymn to Tourach]]の方を優先したいところ。
  
 
*このカードのフレイバーをなんとかもう一度形にしようと[[Mark Rosewater]]がこねくりまわした結果が、かの有名な[[精神隷属器/Mindslaver]]である。
 
*このカードのフレイバーをなんとかもう一度形にしようと[[Mark Rosewater]]がこねくりまわした結果が、かの有名な[[精神隷属器/Mindslaver]]である。
 
*よくこんな[[オリジナルカード]]を初心者が作る。やりたいことが分かっていても、ルールに則ろうとすると、これだけ複雑になるという例である。
 
*よくこんな[[オリジナルカード]]を初心者が作る。やりたいことが分かっていても、ルールに則ろうとすると、これだけ複雑になるという例である。
*[[レミィ・キルミスター|レミィ]]がおすすめする[[マジック]]の中で最もイラストが怖いカード。どのくらい怖いかといえば、夜寝るときに扉をすべて閉めないとこいつが現れるぐらい怖い。→{{日本語画像|Word of Command|イラスト}}
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*[[レミィ・キルミスター|レミィ]]がおすすめする[[マジック:ザ・ギャザリング|マジック]]の中で最もイラストが怖いカード。どのくらい怖いかといえば、夜寝るときに扉をすべて閉めないとこいつが現れるぐらい怖い。→{{日本語画像|Word of Command|イラスト}}
  
 
==ルール==
 
==ルール==
*カードの[[プレイ]]を許可するが、そのカードが持つ能力をプレイすることはできない。
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*[[カード]]を[[プレイ]]させることを許可するが、そのカードが持つ[[能力]]をプレイさせることはできない。
*どのようなカードでもプレイを許可するため、スタックが空でなくても[[ソーサリー]][[クリーチャー]][[土地]]をプレイさせてよい(土地は1[[ターン]]1枚の原則に従う)。
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*カードのプレイはWord of Commandの[[解決]]中に行われる。[[ソーサリー]]などでも構わない。
*宣言時の選択として、どのように[[コスト]]を支払うか、どの[[土地]]から[[マナ]]を出すかなどもコントロールできる。
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*[[土地]]をプレイさせることもできる。ただし、[[対象]]に取った[[対戦相手]]の[[ターン]]でなければならず、1ターンに1回の制限は守る必要がある(→{{CR|212.6d}})。
*[[代替コスト]]や任意支払いの[[追加コスト]]が支払えるなら、そのコストを支払うこともできる。
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*どのようにそのカードをプレイするかも指示できる。
*[[連繋]]できる場合連繋する呪文を決めることができる。
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**[[コスト]][[支払う|支払い]]方を決定できる。[[代替コスト]]や[[追加コスト]]の支払いについても、そのコストを支払うことが可能ならば、指示することができる。
*解決時の選択として、[[増幅]]や形態の選択を行うことができる。
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**[[連繋]][[モード]]の選択、[[対象]]なども指示できる。
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*土地の[[マナ能力]]をプレイさせることも指示できるが、[[マナ・クリーチャー]]の持つマナ能力をプレイさせることはできない。
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*解決時の選択も決定できる。
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**[[ライブラリー]]からカードを[[探す]]場合、何のカードを探すかも指定できる。しかし、ライブラリーのカードを[[見る]]ことは許可されていないので、適当な[[カード名]]を挙げ、そのカードがライブラリーにあるならばそのカードを選び、ないならばまた別のカード名を挙げるという方式を取る。
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**[[パーマネント]]・カードの場合、[[場に出る]]に際しての選択もその[[呪文]]の解決時に行われるため、指示することができる。
  
 
==参考==
 
==参考==
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*[[カード個別評価:アンリミテッド]] - [[レア]]
 
*[[カード個別評価:アンリミテッド]] - [[レア]]
  
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[[Category:テキストが正常でないカード]]
 
[[Category:リミテッド・エディションの再録禁止カード]]
 
[[Category:リミテッド・エディションの再録禁止カード]]

2009年5月24日 (日) 03:05時点における版


Word of Command (黒)(黒)
インスタント

対戦相手1人を対象とする。そのプレイヤーの手札を見て、その中からカードを1枚選ぶ。Word of Commandが解決されるまで、あなたはそのプレイヤーをコントロールする。そのプレイヤーはそのカードを可能ならばプレイする。そうする間、そのプレイヤーはマナ能力を、自分がコントロールする土地のマナ能力で、それらが生み出すマナを自分がコントロールする土地の他のマナ能力を起動するためかそのカードをプレイするためにのみ起動できる。その選ばれたカードが呪文として唱えられる場合、あなたはその呪文が解決されている間、そのプレイヤーをコントロールする。


whisperのテキストには誤りがあります。「プレイに必要な決定」だけではなく、解決時に必要な決定もWord of Commandのコントローラーが行います。

対戦相手手札にあるカード1枚を、対戦相手にプレイさせるカード。対象コストなどの決定は自分で操ることができる。

対戦相手に依存するところが大きいのだが、マナ・コスト軽く、擬似的な手札破壊のようになるので悪くはない。しかし、手札破壊を目的とするならばマナ・コストが同じHymn to Tourachの方を優先したいところ。

  • このカードのフレイバーをなんとかもう一度形にしようとMark Rosewaterがこねくりまわした結果が、かの有名な精神隷属器/Mindslaverである。
  • よくこんなオリジナルカードを初心者が作る。やりたいことが分かっていても、ルールに則ろうとすると、これだけ複雑になるという例である。
  • レミィがおすすめするマジックの中で最もイラストが怖いカード。どのくらい怖いかといえば、夜寝るときに扉をすべて閉めないとこいつが現れるぐらい怖い。→イラスト

ルール

  • カードプレイさせることを許可するが、そのカードが持つ能力をプレイさせることはできない。
  • カードのプレイはWord of Commandの解決中に行われる。ソーサリーなどでも構わない。
  • 土地をプレイさせることもできる。ただし、対象に取った対戦相手ターンでなければならず、1ターンに1回の制限は守る必要がある(→CR:212.6d)。
  • どのようにそのカードをプレイするかも指示できる。
  • 土地のマナ能力をプレイさせることも指示できるが、マナ・クリーチャーの持つマナ能力をプレイさせることはできない。
  • 解決時の選択も決定できる。
    • ライブラリーからカードを探す場合、何のカードを探すかも指定できる。しかし、ライブラリーのカードを見ることは許可されていないので、適当なカード名を挙げ、そのカードがライブラリーにあるならばそのカードを選び、ないならばまた別のカード名を挙げるという方式を取る。
    • パーマネント・カードの場合、場に出るに際しての選択もその呪文の解決時に行われるため、指示することができる。

参考

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