マリーシの双子爪/Marisi's Twinclaws
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実質的に4/4+αの戦闘能力を持ち、[[除去]][[火力]]1枚でも焼きにくいため、タフネス5以上、あるいは相打ちを取れる4/3以上をコントロールしていない相手を大いに悩ませることは必至である。 | 実質的に4/4+αの戦闘能力を持ち、[[除去]][[火力]]1枚でも焼きにくいため、タフネス5以上、あるいは相打ちを取れる4/3以上をコントロールしていない相手を大いに悩ませることは必至である。 | ||
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かといって対戦相手がクリーチャーの損失を避けて[[チャンプブロック]]をせずに本体に通した場合、[[巨大化/Giant Growth]]系の[[インスタント]]を使って一気に10点以上のダメージを叩きこむことも可能になるだろう。 | かといって対戦相手がクリーチャーの損失を避けて[[チャンプブロック]]をせずに本体に通した場合、[[巨大化/Giant Growth]]系の[[インスタント]]を使って一気に10点以上のダメージを叩きこむことも可能になるだろう。 | ||
− | 色が合えば[[リミテッド]] | + | [[賛美]]の支援を受けて単機突撃させるには最適で、装備品や全体強化で恒久的な強化を施すのも良い。色的にこのようなシステムと容易に組み合わせられる点も強みである。 |
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+ | 色が合えば[[リミテッド]]では安定して使える有力株。同セットで地上戦闘の要となる[[バントの信刃/Bant Sureblade|刃サイクル]]全種を一方的に討ち取れるため頼りになる。[[構築]]でも投入可能性があるだろう。 | ||
==参考== | ==参考== | ||
*[[カード個別評価:アラーラ再誕]] - [[アンコモン]] | *[[カード個別評価:アラーラ再誕]] - [[アンコモン]] |
2009年5月7日 (木) 01:50時点における版
4マナの二段攻撃つき2/4という高い戦闘性能を持つクリーチャー。二段攻撃持ちのクリーチャーは大抵パワー偏重や高コストだが、それらと比べて安定性が高いデザインをしている。
実質的に4/4+αの戦闘能力を持ち、除去火力1枚でも焼きにくいため、タフネス5以上、あるいは相打ちを取れる4/3以上をコントロールしていない相手を大いに悩ませることは必至である。
かといって対戦相手がクリーチャーの損失を避けてチャンプブロックをせずに本体に通した場合、巨大化/Giant Growth系のインスタントを使って一気に10点以上のダメージを叩きこむことも可能になるだろう。
賛美の支援を受けて単機突撃させるには最適で、装備品や全体強化で恒久的な強化を施すのも良い。色的にこのようなシステムと容易に組み合わせられる点も強みである。
色が合えばリミテッドでは安定して使える有力株。同セットで地上戦闘の要となる刃サイクル全種を一方的に討ち取れるため頼りになる。構築でも投入可能性があるだろう。