ラッカ・マー/Rakka Mar

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[[エレメンタル]]・[[トークン]]を[[場に出す]][[タップ能力]]を持つ[[伝説の]][[クリーチャー]]。
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[[エレメンタル]]・[[クリーチャー]]・[[トークン]]を[[場に出す]][[タップ能力]]を持つ[[伝説のクリーチャー]]。
  
トークンは[[サイズ]]が3/1で[[速攻]]持ち[[色]]は[[赤]]。また、赤1[[マナ]]で場に出る点など[[火花の精霊/Spark Elemental]]と似た部分が多い。
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トークンは[[サイズ]]が3/1で[[速攻]]持ち[[色]]は[[赤]]。また、赤[[マナ]]1点で場に出る点など[[火花の精霊/Spark Elemental]]と似た部分が多い。
  
自身も速攻があるのですぐにトークン生産できるのが利点。
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自身も速攻を持つので場に出た後マナさえあればすぐにトークン生産できるのが利点。
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*[[コンフラックス]][[ブースターパック]]にはランダムで[[トークン・カード]]が封入されるが、ラッカ・マーが出すトークンに対応しているエレメンタル・トークン・カードには速攻の記述がなく、ただの3/1のエレメンタル・クリーチャーになってしまっている。
  
 
==ストーリー==
 
==ストーリー==

2009年3月15日 (日) 14:40時点における版


Rakka Mar / ラッカ・マー (2)(赤)(赤)
伝説のクリーチャー — 人間(Human) シャーマン(Shaman)

速攻
(赤),(T):速攻を持つ赤の3/1のエレメンタル(Elemental)・クリーチャー・トークンを1体生成する。

2/2

エレメンタルクリーチャートークン場に出すタップ能力を持つ伝説のクリーチャー

トークンはサイズが3/1で速攻持ち。また、赤マナ1点で場に出る点など火花の精霊/Spark Elementalと似た部分が多い。

自身も速攻を持つので場に出た後マナさえあればすぐにトークン生産できるのが利点。

ストーリー

詳細はラッカ・マー/Rakka Mar (ストーリー)を参照。

参考

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