サイクリング
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ウルザ・ブロックで登場した時は、サイクリング・コストはどのカードも一律で(2)であった。 | ウルザ・ブロックで登場した時は、サイクリング・コストはどのカードも一律で(2)であった。 | ||
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オンスロート・ブロックで大きく発展。サイクリング・コストが(2)以外のものが増え、[[色マナ]]を含むものも現れた。さらに[[サイクリング誘発型能力]]は、サイクリング呪文を[[キャントリップ]]のように使用することを可能にした。[[スカージ]]においては、新しい形の[[土地サイクリング]]が定義された。 | オンスロート・ブロックで大きく発展。サイクリング・コストが(2)以外のものが増え、[[色マナ]]を含むものも現れた。さらに[[サイクリング誘発型能力]]は、サイクリング呪文を[[キャントリップ]]のように使用することを可能にした。[[スカージ]]においては、新しい形の[[土地サイクリング]]が定義された。 | ||
− | + | 時のらせんブロックでは、新規では[[未来予知]]にのみ登場。マナ以外をコストとするものはここで登場した2種類のみである。また、土地サイクリングを拡張した[[タイプ・サイクリング]]が定義された。 | |
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− | == | + | ===ルール=== |
− | + | *起動型能力なので、[[対抗呪文/Counterspell]]などの[[打ち消す|カウンター]][[呪文]]では、サイクリングを打ち消すことはできない([[もみ消し/Stifle]]などでは可能)。 | |
+ | *サイクリングすることが[[誘発条件]]である能力は、サイクリングによる[[引く|ドロー]]の前に[[解決]]される。詳細は[[サイクリング誘発型能力]]を参照。 | ||
+ | *サイクリングを持つ[[パーマネント]]は、手札に無くてもサイクリングを持っていることに注意。例えば、サイクリングは「マナを生み出さない起動型能力」なので、[[サーボの網/Tsabo's Web]]があると[[サイクリングランド]]は[[アンタップ]]できない。 | ||
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+ | 特定の状況下でしか機能しないようなカードは、[[効果]]が強力でも、その「特定の状況」が来ないと[[腐る|腐って]]しまうというジレンマを抱えている。ドロー系カードでフォローするという手もあるが、無駄カードになってしまうということに変わりは無い。そこで、腐りやすいカードに手札入れ替えの[[能力]]を持たせて自己完結させ、融通を効く様にしたのがサイクリングである。 | ||
− | + | しかしウルザ・ブロックのものに関しては、同類の効果のカードの単なる劣化版と見られる事も多かった。[[波動機/Fluctuator]]関連のコンボデッキを除けば、[[野生の犬/Wild Dogs]]や[[誤算/Miscalculation]]などの、サイクリングを除外しても効果的なカードが使用されるにとどまった。 | |
サイクリング誘発型能力を持ったオンスロート・ブロックでは、[[稲妻の裂け目/Lightning Rift]]などサイクリングを参照するカードの存在もあり、[[アストログライド]]のようにこのシステムを中核に据えた[[デッキ]]まで登場するに至った。また、土地サイクリングも序盤の安定化と終盤の[[フィニッシャー]]確保を兼ね、いくつかの[[コントロール (デッキ)|コントロールデッキ]]で使われていた。 | サイクリング誘発型能力を持ったオンスロート・ブロックでは、[[稲妻の裂け目/Lightning Rift]]などサイクリングを参照するカードの存在もあり、[[アストログライド]]のようにこのシステムを中核に据えた[[デッキ]]まで登場するに至った。また、土地サイクリングも序盤の安定化と終盤の[[フィニッシャー]]確保を兼ね、いくつかの[[コントロール (デッキ)|コントロールデッキ]]で使われていた。 | ||
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その後も、[[サイクリングランド]]と相性の良い[[壌土からの生命/Life from the Loam]]のような[[カード]]の登場により、さまざまな環境で使用されている。 | その後も、[[サイクリングランド]]と相性の良い[[壌土からの生命/Life from the Loam]]のような[[カード]]の登場により、さまざまな環境で使用されている。 | ||
− | *サイクリングのコストを減少させる[[アーティファクト]] | + | ===その他=== |
+ | *サイクリングのコストを減少させる[[アーティファクト]]に[[波動機/Fluctuator]]がある。また、[[波停機/Stabilizer]]はサイクリングのプレイを禁止する。 | ||
==参考== | ==参考== | ||
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2009年2月11日 (水) 22:12時点における版
サイクリング/Cycling | |
---|---|
種別 | 起動型能力 |
登場セット | ウルザ・ブロック オンスロート・ブロック 未来予知 アラーラの断片 コンフラックス |
CR | CR:702.29 |
サイクリング/Cyclingは、ウルザ・ブロックで初めて登場したキーワード能力。その能力を持つカードが手札にある場合にのみ機能する起動型能力である。
ソーサリー
白の4/4の飛行を持つ天使(Angel)クリーチャー・トークンをX体生成する。
サイクリング(2)(白)((2)(白),このカードを捨てる:カードを1枚引く。)
あなたが正義の命令をサイクリングしたとき、あなたは(X)を支払ってもよい。そうした場合、白の1/1の兵士(Soldier)クリーチャー・トークンをX体生成する。
定義
サイクリング [コスト]/Cycling [コスト]は、「[コスト], このカードを捨てる:カードを1枚引く。」を意味する。
解説
変遷
ウルザ・ブロック、オンスロート・ブロック、時のらせんブロック、アラーラの断片ブロックと、4つのブロックにおいて登場しており、ブロック限定のキーワード能力の中では再登場回数が多い。
ウルザ・ブロックで登場した時は、サイクリング・コストはどのカードも一律で(2)であった。
オンスロート・ブロックで大きく発展。サイクリング・コストが(2)以外のものが増え、色マナを含むものも現れた。さらにサイクリング誘発型能力は、サイクリング呪文をキャントリップのように使用することを可能にした。スカージにおいては、新しい形の土地サイクリングが定義された。
時のらせんブロックでは、新規では未来予知にのみ登場。マナ以外をコストとするものはここで登場した2種類のみである。また、土地サイクリングを拡張したタイプ・サイクリングが定義された。
アラーラの断片ではサイクリング誘発型能力が圧倒する呪文のサイクルで再登場。そのカードと異なる色のマナをサイクリング・コストに含むのはこれらが初である。コンフラックスでは、タイプ・サイクリングがさらに拡張され、基本土地サイクリングが登場した。
ルール
- 起動型能力なので、対抗呪文/Counterspellなどのカウンター呪文では、サイクリングを打ち消すことはできない(もみ消し/Stifleなどでは可能)。
- サイクリングすることが誘発条件である能力は、サイクリングによるドローの前に解決される。詳細はサイクリング誘発型能力を参照。
- サイクリングを持つパーマネントは、手札に無くてもサイクリングを持っていることに注意。例えば、サイクリングは「マナを生み出さない起動型能力」なので、サーボの網/Tsabo's Webがあるとサイクリングランドはアンタップできない。
利用
特定の状況下でしか機能しないようなカードは、効果が強力でも、その「特定の状況」が来ないと腐ってしまうというジレンマを抱えている。ドロー系カードでフォローするという手もあるが、無駄カードになってしまうということに変わりは無い。そこで、腐りやすいカードに手札入れ替えの能力を持たせて自己完結させ、融通を効く様にしたのがサイクリングである。
しかしウルザ・ブロックのものに関しては、同類の効果のカードの単なる劣化版と見られる事も多かった。波動機/Fluctuator関連のコンボデッキを除けば、野生の犬/Wild Dogsや誤算/Miscalculationなどの、サイクリングを除外しても効果的なカードが使用されるにとどまった。
サイクリング誘発型能力を持ったオンスロート・ブロックでは、稲妻の裂け目/Lightning Riftなどサイクリングを参照するカードの存在もあり、アストログライドのようにこのシステムを中核に据えたデッキまで登場するに至った。また、土地サイクリングも序盤の安定化と終盤のフィニッシャー確保を兼ね、いくつかのコントロールデッキで使われていた。
その後も、サイクリングランドと相性の良い壌土からの生命/Life from the Loamのようなカードの登場により、さまざまな環境で使用されている。
その他
- サイクリングのコストを減少させるアーティファクトに波動機/Fluctuatorがある。また、波停機/Stabilizerはサイクリングのプレイを禁止する。
参考
引用:総合ルール 20231117.0
- 5 ターンの構造