太陽の種の育種士/Sunseed Nurturer
提供:MTG Wiki
(版間での差分)
細 |
細 |
||
1行: | 1行: | ||
{{#card:Sunseed Nurturer}} | {{#card:Sunseed Nurturer}} | ||
− | [[ナヤ/Naya|ナヤ]]の[[パワー]]5以上の[[クリーチャー]]に反応する[[マナ・クリーチャー]][[サイクル]]、[[白]]版。[[誘発]]するのは2点の[[ライフゲイン]]。 | + | [[ナヤ/Naya|ナヤ]]の[[パワー]]5以上の[[クリーチャー]]に反応する[[マナ・クリーチャー]][[サイクル]]、[[白]]版。[[誘発]]するのは2点の[[回復|ライフゲイン]]。 |
[[リミテッド]]では、パワー5以上のクリーチャーが多く取れたならば、[[ダメージレース]]を有利にできるだろう。[[マナ能力]]による展開の加速も嬉しい。 | [[リミテッド]]では、パワー5以上のクリーチャーが多く取れたならば、[[ダメージレース]]を有利にできるだろう。[[マナ能力]]による展開の加速も嬉しい。 |
2009年2月6日 (金) 03:02時点における版
Sunseed Nurturer / 太陽の種の育種士 (2)(白)
クリーチャー — 人間(Human) ドルイド(Druid) ウィザード(Wizard)
クリーチャー — 人間(Human) ドルイド(Druid) ウィザード(Wizard)
あなたの終了ステップの開始時に、あなたがパワーが5以上のクリーチャーをコントロールしている場合、あなたは2点のライフを得てもよい。
(T):(◇)を加える。
ナヤのパワー5以上のクリーチャーに反応するマナ・クリーチャーサイクル、白版。誘発するのは2点のライフゲイン。
リミテッドでは、パワー5以上のクリーチャーが多く取れたならば、ダメージレースを有利にできるだろう。マナ能力による展開の加速も嬉しい。
構築では、条件付きで毎ターン2点程度のライフでは厳しそうだ。ただ、純粋な白のマナ・クリーチャーは非常に珍しい。
サイクル
アラーラの断片のマナ・クリーチャーサイクル。ナヤ/Nayaの3色(赤緑白)に1種ずつ存在し、ドルイドに加えてもうひとつの職業タイプを有している。それぞれがナヤにおける人間の主要3種(都市生活者の「The Exuberants(生を謳歌する者)」、定住せずに狩猟生活する「鼓声狩人/Drumhunters」、農耕を行う「太陽の種撒き/Sunseeders」)に対応している。
無色マナを生むタップ能力を持ち、あなたの終了ステップ開始時にパワー5以上のクリーチャーをコントロールしているとボーナスが得られる(→パワー5以上のクリーチャーを参照するカード参照)。
- あふれ出る火焚き/Exuberant Firestoker (赤の都市生活者)
- 鼓声狩人/Drumhunter (緑の狩人)
- 太陽の種の育種士/Sunseed Nurturer (白の農耕民)