対置/Juxtapose
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− | [[パーマネント]]の[[コントロール]]を[[交換]]する[[呪文]] | + | [[パーマネント]]の[[コントロール (ルール用語)|コントロール]]を[[交換]]する[[呪文]]。自分の一番[[重い]][[クリーチャー]]と[[アーティファクト]]各1枚ずつを、相手の同条件のものとそれぞれ交換する。 |
− | + | 交換するものが[[マナ・コスト]]によって決まってしまうので、使う際には注意が必要。基本的に「いらないものをあげる」のがやりたいことのはずなので、そこまで考慮して[[デッキ]]を組まないとただの自爆[[カード]]になりかねない。例えば、こちらの[[マハモティ・ジン/Mahamoti Djinn]]と相手の[[大地の怒り/Force of Nature]]を交換するような愚は犯さないように。 | |
− | * | + | *交換するパーマネントは[[解決]]時に選ぶので、これの[[プレイ]]に[[対応して]]交換するつもりだった「くず」を[[除去]]されたりすると、大事なものを渡す羽目になる。 |
*マナ・コストの大小をきちんと考えて、[[命令の光/Ray of Command]]などで一時的に相手の[[クリーチャー]]を奪った上で使えば、最終的に相手の最大クリーチャーだけを手に入れられるだろう。2枚のカードを使ってまでやる価値があるかどうかは微妙ではあるが。 | *マナ・コストの大小をきちんと考えて、[[命令の光/Ray of Command]]などで一時的に相手の[[クリーチャー]]を奪った上で使えば、最終的に相手の最大クリーチャーだけを手に入れられるだろう。2枚のカードを使ってまでやる価値があるかどうかは微妙ではあるが。 | ||
*[[消散]]切れ間際の[[衝撃のマーフォーク/Jolting Merfolk]]や[[錆びゆくゴーレム/Rusting Golem]]を交換に出してかっぱらうデッキがあった。 | *[[消散]]切れ間際の[[衝撃のマーフォーク/Jolting Merfolk]]や[[錆びゆくゴーレム/Rusting Golem]]を交換に出してかっぱらうデッキがあった。 |
2009年1月25日 (日) 18:42時点における版
Juxtapose / 対置 (3)(青)
ソーサリー
ソーサリー
プレイヤー1人を対象とする。あなたとそのプレイヤーは、それぞれ自分がコントロールするマナ総量が最も大きいクリーチャー1体のコントロールを交換する。その後アーティファクトについても同じことを行う。プレイヤーがマナ総量が最も大きいパーマネントが2つ以上コントロールしているなら、そのプレイヤーがどちらか1つを選ぶ。(この効果は、ターン終了時に終わらない。)
パーマネントのコントロールを交換する呪文。自分の一番重いクリーチャーとアーティファクト各1枚ずつを、相手の同条件のものとそれぞれ交換する。
交換するものがマナ・コストによって決まってしまうので、使う際には注意が必要。基本的に「いらないものをあげる」のがやりたいことのはずなので、そこまで考慮してデッキを組まないとただの自爆カードになりかねない。例えば、こちらのマハモティ・ジン/Mahamoti Djinnと相手の大地の怒り/Force of Natureを交換するような愚は犯さないように。
- 交換するパーマネントは解決時に選ぶので、これのプレイに対応して交換するつもりだった「くず」を除去されたりすると、大事なものを渡す羽目になる。
- マナ・コストの大小をきちんと考えて、命令の光/Ray of Commandなどで一時的に相手のクリーチャーを奪った上で使えば、最終的に相手の最大クリーチャーだけを手に入れられるだろう。2枚のカードを使ってまでやる価値があるかどうかは微妙ではあるが。
- 消散切れ間際の衝撃のマーフォーク/Jolting Merfolkや錆びゆくゴーレム/Rusting Golemを交換に出してかっぱらうデッキがあった。
- 軽蔑する利己主義者/Scornful Egotistと交換すれば痛くも痒くもない。