木を伐るサテュロス/Lumbering Satyr

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4マナで5/4と[[コスト・パフォーマンス]]は良い。全員[[Hidden Path]]が内蔵されており、普段は自分の方がデメリットを被ることが多いが、相手が[[森]]を[[コントロール]]していれば、メリットとなりうる。見方を変えれば簡略版[[アーナム・ジン/Erhnam Djinn]]ということもできるので、[[ハルマゲドン/Armageddon]]との相性も悪くはない。
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4[[マナ]]で5/4と[[コスト・パフォーマンス]]は良い。能力によって自分の方がデメリットを被ることが多いが、相手が[[森]]を[[コントロール (ルール用語)|コントロール]]していればメリットとなりうる。見方を変えれば簡略版[[アーナム・ジン/Erhnam Djinn]]ということもできるので、[[ハルマゲドン/Armageddon]]との相性も悪くはない。
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[[ファイアーズ]]の[[ミラーマッチ]]においてシークレット・テクとして採用された実績がある。出した[[ターン]]に全ての[[はじける子嚢/Saproling Burst]]の[[トークン]]や[[ブラストダーム/Blastoderm]]が一斉に相手の本体に襲い掛かる。ほぼ致死ダメージであろう。勿論、出したそのターンで勝ちきらないと返しの[[ターン]]で大変なことになる。
  
*[[ファイアーズ]]の[[ミラーマッチ]]においてシークレット・テクとして採用された実績がある。出した[[ターン]]に全ての[[はじける子嚢/Saproling Burst]]トークンや[[ブラストダーム/Blastoderm]]が一斉に相手の本体に襲い掛かる。ほぼ致死ダメージであろう。勿論、出したそのターンで勝ちきらないと返しの[[ターン]]で大変なことになる。
 
 
*森を使わないタイプの[[5CG]]では有力なフィニッシャーの1つ。[[補充]]へのアンチテーゼとして[[トリニティ]]などの[[緑コントロール]]が存在した事を背景として、[[塚本俊樹]]が[[日本選手権00]]でこのタイプのデッキをプレイしている。
 
*森を使わないタイプの[[5CG]]では有力なフィニッシャーの1つ。[[補充]]へのアンチテーゼとして[[トリニティ]]などの[[緑コントロール]]が存在した事を背景として、[[塚本俊樹]]が[[日本選手権00]]でこのタイプのデッキをプレイしている。
 
*[[ヤヴィマヤのドライアド/Yavimaya Dryad]]で相手に森を押し付けるのも手。
 
*[[ヤヴィマヤのドライアド/Yavimaya Dryad]]で相手に森を押し付けるのも手。

2009年1月18日 (日) 12:04時点における版


Lumbering Satyr / 木を伐るサテュロス (2)(緑)(緑)
クリーチャー — サテュロス(Satyr) ビースト(Beast)

すべてのクリーチャーは森渡りを持つ。(このクリーチャーは、防御プレイヤーが森(Forest)をコントロールしているかぎりブロックされない。)

5/4

Hidden Pathが内蔵されているクリーチャー

4マナで5/4とコスト・パフォーマンスは良い。能力によって自分の方がデメリットを被ることが多いが、相手がコントロールしていればメリットとなりうる。見方を変えれば簡略版アーナム・ジン/Erhnam Djinnということもできるので、ハルマゲドン/Armageddonとの相性も悪くはない。

ファイアーズミラーマッチにおいてシークレット・テクとして採用された実績がある。出したターンに全てのはじける子嚢/Saproling Burstトークンブラストダーム/Blastodermが一斉に相手の本体に襲い掛かる。ほぼ致死ダメージであろう。勿論、出したそのターンで勝ちきらないと返しのターンで大変なことになる。

参考

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