フェアリーの忌み者/Faerie Macabre

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3マナで2/2の[[飛行]]を持つ[[黒]]の[[フェアリー]]。
 
3マナで2/2の[[飛行]]を持つ[[黒]]の[[フェアリー]]。
場に出たらありきたりなクリーチャーだが、手札にある時に使える能力が、その類の役目を果たすカードとしては尋常ではない。
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[[場]]に出たらありきたりな[[クリーチャー]]だが、[[手札]]にある時に使える[[起動型能力]]が、その類の役目を果たすカードとしては強力で特筆に価する。
  
0マナで、たとえ黒以外の[[デッキ]]でもその用途限定と割り切れば使える、しかも[[打ち消し]]に非常に強い耐性を持つ[[墓地対策]][[能力]]を持つ。
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0[[マナ]]かつ[[黒]]以外の[[デッキ]]でも使え、しかも[[打ち消し]]に非常に強い耐性を持つ[[墓地対策]][[能力]]を持つ。
 
ただし、[[時のらせんブロック]]に0マナで似たような能力を持つ[[トーモッドの墓所/Tormod's Crypt]]が、[[アラーラの断片]]には[[大祖始の遺産/Relic of Progenitus]]が存在するので、[[メタ]]等を考慮して採用するか選択するべきだろう。
 
ただし、[[時のらせんブロック]]に0マナで似たような能力を持つ[[トーモッドの墓所/Tormod's Crypt]]が、[[アラーラの断片]]には[[大祖始の遺産/Relic of Progenitus]]が存在するので、[[メタ]]等を考慮して採用するか選択するべきだろう。
  
[[構築]]において墓地を有効に使うデッキ、たとえば[[ナルコブリッジ]]や[[ヒバリブリンク]]には[[手札破壊]]をしなければ、ほぼ回避不能な天敵になりえる。
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[[構築]]において[[墓地]]を有効に使うデッキ、たとえば[[ナルコブリッジ]]や[[ヒバリブリンク]]には[[手札破壊]]をしなければ、ほぼ回避不能な天敵になりえる。
  
 
[[リミテッド]]では及第点ではあるが、能力を生かす機会がほとんどないのが残念なところ。一応、軽度の[[頑強]]対策になる。
 
[[リミテッド]]では及第点ではあるが、能力を生かす機会がほとんどないのが残念なところ。一応、軽度の[[頑強]]対策になる。

2008年12月18日 (木) 23:34時点における版


Faerie Macabre / フェアリーの忌み者 (1)(黒)(黒)
クリーチャー — フェアリー(Faerie) ならず者(Rogue)

飛行
フェアリーの忌み者を捨てる:墓地にあるカードを最大2枚まで対象とし、それらを追放する。

2/2

3マナで2/2の飛行を持つフェアリーに出たらありきたりなクリーチャーだが、手札にある時に使える起動型能力が、その類の役目を果たすカードとしては強力で特筆に価する。

0マナかつ以外のデッキでも使え、しかも打ち消しに非常に強い耐性を持つ墓地対策能力を持つ。 ただし、時のらせんブロックに0マナで似たような能力を持つトーモッドの墓所/Tormod's Cryptが、アラーラの断片には大祖始の遺産/Relic of Progenitusが存在するので、メタ等を考慮して採用するか選択するべきだろう。

構築において墓地を有効に使うデッキ、たとえばナルコブリッジヒバリブリンクには手札破壊をしなければ、ほぼ回避不能な天敵になりえる。

リミテッドでは及第点ではあるが、能力を生かす機会がほとんどないのが残念なところ。一応、軽度の頑強対策になる。

  • "in graveyards"となっているので、2つの墓地にあるカードを1枚ずつ対象にすることもできる。この手の効果としては珍しいので、記憶に留めておこう。

参考

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