セラの聖騎士/Serra Paladin
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警戒付与は使用するとこれ自体が[[戦闘]]参加できなくなるため、それを補うだけのサイズを有する[[大型クリーチャー|大型のクリーチャー]]を出しているときだけに使いたいところ。そういう意味で、[[ウィニー]]全盛であった[[ホームランド]]当時の[[スタンダード]][[環境]]の白では使いづらかった。 | 警戒付与は使用するとこれ自体が[[戦闘]]参加できなくなるため、それを補うだけのサイズを有する[[大型クリーチャー|大型のクリーチャー]]を出しているときだけに使いたいところ。そういう意味で、[[ウィニー]]全盛であった[[ホームランド]]当時の[[スタンダード]][[環境]]の白では使いづらかった。 | ||
− | *2007年9月の[[ | + | *2007年9月の[[オラクル]]変更で[[クリーチャー・タイプ]]が[[聖騎士]]から[[人間]]・[[騎士]]になった。 |
*{{日本語画像|Serra Paladin~5ED}}上部の女性は[[セラ/Serra]]だと思われる。 | *{{日本語画像|Serra Paladin~5ED}}上部の女性は[[セラ/Serra]]だと思われる。 | ||
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*[[カード個別評価:第5版]] - [[アンコモン]] | *[[カード個別評価:第5版]] - [[アンコモン]] |
2008年11月30日 (日) 17:12時点における版
Serra Paladin / セラの聖騎士 (2)(白)(白)
クリーチャー — 人間(Human) 騎士(Knight)
クリーチャー — 人間(Human) 騎士(Knight)
(T):クリーチャー1体かプレインズウォーカー1体かプレイヤー1人を対象とする。このターン、それに与えられる次のダメージを1点軽減する。
(1)(白)(白),(T):クリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは警戒を得る。
軽減能力と、一時的な警戒付与能力という、白の特徴を備え持ったクリーチャー。能力2つ持ちな分、4マナで2/2とサイズは小さ目。
警戒付与は使用するとこれ自体が戦闘参加できなくなるため、それを補うだけのサイズを有する大型のクリーチャーを出しているときだけに使いたいところ。そういう意味で、ウィニー全盛であったホームランド当時のスタンダード環境の白では使いづらかった。
ストーリー
詳細はセラの聖騎士団/Serra Paladinsを参照。