タールの悪鬼/Tar Fiend

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貪食は出てきたクリーチャーを[[バウンス]]や[[除去]]で対処されると、多くの[[アドバンテージ]]を失ってしまう。
 
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だがこの[[カード]]は、こちらが生け贄に捧げた数だけ[[手札]]を毟り取れるので、[[カード・アドバンテージ]]の面では対等。
 
だがこの[[カード]]は、こちらが生け贄に捧げた数だけ[[手札]]を毟り取れるので、[[カード・アドバンテージ]]の面では対等。
また、大量に貪食することでこのカードに対する解決策を捨てさせ、新たな解決策を引くまで大きくなったこいつで殴りきることができる。
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また、大量に貪食することでこのカードに対する解決策を捨てさせ、新たな解決策を引くまで大きくなったこいつで殴ることができる。
  
 
大量な貪食を狙わなくても、1体生け贄にするだけで6[[マナ]]6/6、[[CIP]]で1枚手札破壊となかなかの性能。
 
大量な貪食を狙わなくても、1体生け贄にするだけで6[[マナ]]6/6、[[CIP]]で1枚手札破壊となかなかの性能。

2008年10月11日 (土) 18:33時点における版


Tar Fiend / タールの悪鬼 (5)(黒)
クリーチャー — エレメンタル(Elemental)

貪食2(これが戦場に出るに際し、あなたは望む数のクリーチャーを生け贄に捧げてもよい。このクリーチャーはその数の2倍に等しい+1/+1カウンターが置かれた状態で戦場に出る。)
タールの悪鬼が戦場に出たとき、プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーは、これが貪食したクリーチャー1体につきカードを1枚捨てる。

4/4

大型貪食持ちのエレメンタルクリーチャーを貪食した数だけ相手にディスカードを強制できる。

貪食は出てきたクリーチャーをバウンス除去で対処されると、多くのアドバンテージを失ってしまう。 だがこのカードは、こちらが生け贄に捧げた数だけ手札を毟り取れるので、カード・アドバンテージの面では対等。 また、大量に貪食することでこのカードに対する解決策を捨てさせ、新たな解決策を引くまで大きくなったこいつで殴ることができる。

大量な貪食を狙わなくても、1体生け贄にするだけで6マナ6/6、CIPで1枚手札破壊となかなかの性能。 トークンなどの、こちらがリソースを失わない手段で貪食の種を用意できればさらに強力。

参考

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