稀少度
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[[時のらせん]]以降の[[エキスパンション]]では、[[Foil]]カードがコモン枠扱いになったことから、1パックにFoilと合わせて2枚のレアが出ることがある。 | [[時のらせん]]以降の[[エキスパンション]]では、[[Foil]]カードがコモン枠扱いになったことから、1パックにFoilと合わせて2枚のレアが出ることがある。 | ||
− | *また[[時のらせん]] | + | *また[[時のらせん]]では[[タイムシフト]]のカードが別枠であるため、「過去にレアであった」タイムシフトカードをレアとして考えれば、1パックに3枚のレアが封入される可能性がある。 |
[[アライアンス]]以前の古いエキスパンションでは、この3段階ではなく[[変則的な稀少度]]になっている場合がある(エラーパックという意味ではなく、意図的に変則的にしてある)。 | [[アライアンス]]以前の古いエキスパンションでは、この3段階ではなく[[変則的な稀少度]]になっている場合がある(エラーパックという意味ではなく、意図的に変則的にしてある)。 |
2008年9月27日 (土) 16:14時点における版
稀少度/Rarity
パックからのカードの出やすさのこと。カタカナ語でレアリティとも。 これの高い順(珍しい順)にレア・アンコモン・コモンという3段階になっている。
稀少度が高いからといって必ずしも強力というわけではない。カスレアも多数存在するし、レア顔負けのコモンも存在する。
ミラージュ以降のセットでは、ブースターパックの構成がレア1枚・アンコモン3枚・コモン11枚の15枚構成。 つまりレアはコモンの10分の1以下しか存在していないことになる。 ただし、この比率は経験によるもので、WotC社は保証していない。 なお、アラーラの断片以降は新たなレアリティとして神話レアが作られ、8パックに1つ、レアの代わりに封入される。
- 実際に封入エラーによってこの比率通りにカードが入っていないこともあるが、その場合にもショップやトーナメント主催者に交換を求めることはできない。
時のらせん以降のエキスパンションでは、Foilカードがコモン枠扱いになったことから、1パックにFoilと合わせて2枚のレアが出ることがある。
アライアンス以前の古いエキスパンションでは、この3段階ではなく変則的な稀少度になっている場合がある(エラーパックという意味ではなく、意図的に変則的にしてある)。 なのでこれらのエキスパンションのトレードや新規開封の際には注意が必要。そういう機会はなかなかないと思うが。
稀少度ごとにシートと呼ばれる大きな紙にたくさんのカードが刷られており、そこから1枚1枚カード大に切り取ってカードが作られる。 コモン11というのは、コモン・シートに11枚の割合で印刷されているという意味。