イゼットコントロール
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2008年9月27日 (土) 12:29時点における版
イゼットコントロール(Izzet Control)
ヴィンテージに存在する青タッチ赤黒のパーミッション。 イゼットのギルド魔道士/Izzet Guildmageをアドバンテージの中核として使用した、シンプルなコントロールデッキ。
クリーチャー — 人間(Human) ウィザード(Wizard)
((青/赤)は(青)でも(赤)でも支払うことができる。)
(2)(青):マナ総量が2以下の、あなたがコントロールするインスタント呪文1つを対象とし、それをコピーする。あなたはそのコピーの新たな対象を選んでもよい。
(2)(赤):マナ総量が2以下の、あなたがコントロールするソーサリー呪文1つを対象とし、それをコピーする。あなたはそのコピーの新たな対象を選んでもよい。
魔道士を場に出した状態で、蓄積した知識/Accumulated Knowledgeや渦まく知識/Brainstormをコピーして得たアドバンテージで押し切るのがコンセプトである。 遅いコントロールデッキにも関わらずMana Cryptや色の合わないMox等のマナ加速がふんだんに使われている。 理由は2つあり、1つは安定して魔道士のコピー能力を使うため、もう1つはフィニッシャーの1つであるダークスティールの巨像/Darksteel Colossus専用の修繕/Tinkerを使うためである。 因みに魔道士が3枚、巨像1枚、というクリーチャーの構成は、どのデッキでもほぼ共通している。
パーミッションの形態を取る為、コピー出来るスペルの殆どがインスタントになり、ソーサリーはTime WalkとDemonic Tutor、商人の巻物/Merchant Scrollが僅か1枚ずつのみ。 デッキの特性からシルバーバレットに特化し、狡猾な願い/Cunning Wishを使用する他、上記2つのサーチカードや神秘の教示者/Mystical Tutorにより、メインデッキの中でのシルバーバレットも可能にしている。
また魔道士と相性が良いとされる火力だが、通常は火+氷/Fire+Iceが1枚(サイドボードと合わせて2枚)だけ搭載されている。 このカードなら、搭載されているどのサーチカードでも探してくる事が出来るのも特徴。
- 補助としてResetが1枚入っていることも多い。 魔道士が出ている状態で手札に持ってくれば、(2)(青)(青)(青)+土地4つで無限マナが出せる。
- スタンダードでのイゼットカラーのコントロール全般を指すこともある。その場合、デッキ名としてより、俗称の意味合いが強い。