コモンデッキ

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一応、[[コンボ|コンボデッキ]]や[[コントロール (デッキ)|コントロールデッキ]]も動きがタイトになるが組めないわけではない。
 
一応、[[コンボ|コンボデッキ]]や[[コントロール (デッキ)|コントロールデッキ]]も動きがタイトになるが組めないわけではない。
*大会で使われるような1マナ3点火力や優良火力である[[火葬/Incinerate]]、[[火炎破/Fireblast]]、[[火花の精霊/Spark Elemental]]などが軒並みコモンであることから[[バーン]]デッキは比較的組みやすい。
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*大会で使われるような1マナ3点火力や優良火力である[[火葬/Incinerate]]、[[火炎破/Fireblast]]、[[火花の精霊/Spark Elemental]]などが軒並みコモンであることから[[バーン]]デッキは比較的組みやすい。もっとも、[[ブロック構築]]など[[カード・プール]]が狭い環境では火力の数が足りなくて組めない事も多い。
  
 
== 参考 ==
 
== 参考 ==
 
*[[コモン]]
 
*[[コモン]]
 
*[[貧乏デッキ]]
 
*[[貧乏デッキ]]

2008年9月25日 (木) 04:25時点における版

コモンデッキCommon Deck)は、コモンカードと基本土地だけで作られたデッキの総称である。極めて安く作ることができるものの、デッキパワーが低いことが多く、公式大会などで成績を挙げることは不可能ではないが、難しい。非公式にこのデッキのみの大会が開催されることもある。ただしコモンであっても昔のカードになるとSinkholeのように高額になる場合があるので、一概に安く作れるとは限らない。

コモンデッキの傾向

リアニメイト全体除去はほぼアンコモン以上なので、それらを使ったデッキは組めない。当然、アンコモン以上のキーカードを使用したデッキや大半の基本でない土地も使えないので、必然的にビートダウン主体の環境になりやすい。

一応、コンボデッキコントロールデッキも動きがタイトになるが組めないわけではない。

参考

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