窒息の旋風/Suffocating Blast

提供:MTG Wiki

(版間での差分)
移動: 案内, 検索
1行: 1行:
 
{{#card:Suffocating Blast}}
 
{{#card:Suffocating Blast}}
  
対[[クリーチャー]][[火力]]付きの[[対抗呪文/Counterspell]]。1対1交換しか出来ないのが原則である[[カウンター]]だが、あからさまに2対1交換が出来、[[サイクル]]の[[神秘の蛇/Mystic Snake]]と同様[[アドバンテージ]]が稼げる珍しいもの。
+
対[[クリーチャー]][[火力]]付きの[[対抗呪文/Counterspell]]
  
ただし[[呪文]][[クリーチャー]]の2つを[[対象]]に取るため、クリーチャーが居なければ[[プレイ]]自体が出来ない。逆にクリーチャーを[[焼く|焼き]]たい場合も、相手が何か呪文をプレイしない事には焼くことが出来ない。そういった弱点が大きく、実際に[[構築]]の場で目だって使われた事は無かった。
+
1対1交換しか出来ないのが原則である[[カウンター]]だが、あからさまに2対1交換が出来、[[サイクル]][[神秘の蛇/Mystic Snake]]と同様[[アドバンテージ]]が稼げる珍しいもの。
  
一方、クリーチャー戦が主体であり、[[カード・アドバンテージ]]の影響が大きい[[リミテッド]]では非常に優秀な[[打ち消し]]となる。
+
ただし[[呪文]]と[[クリーチャー]]の2つを[[対象]]に取るため、[[クリーチャー]]が居なければ[[プレイ]]自体が出来ない。逆に[[クリーチャー]]を[[焼く|焼き]]たい場合も、相手が何か[[呪文]]を[[プレイ]]しない事には[[焼く]]ことが出来ない。そういった弱点が大きく、実際に[[構築]]の場で目だって使われた事は無かった。
 +
 
 +
一方、[[クリーチャー]]が並んでいない事が殆ど無く、かつ[[カード・アドバンテージ]]の影響が大きい[[リミテッド]]では非常に優秀な[[打ち消し]]となる。
  
 
また、[[インベイジョン・ブロック構築]]の[[トレンチ]]で稀に1〜2枚採用されていることがあった。同[[フォーマット]]もクリーチャー戦が主体の環境であり、一定の理を持つチョイスと言える。
 
また、[[インベイジョン・ブロック構築]]の[[トレンチ]]で稀に1〜2枚採用されていることがあった。同[[フォーマット]]もクリーチャー戦が主体の環境であり、一定の理を持つチョイスと言える。

2008年9月8日 (月) 08:47時点における版


Suffocating Blast / 窒息の旋風 (1)(青)(青)(赤)
インスタント

呪文1つを対象とし、それを打ち消す。クリーチャー1体を対象とする。窒息の旋風はそれに3点のダメージを与える。


クリーチャー火力付きの対抗呪文/Counterspell

1対1交換しか出来ないのが原則であるカウンターだが、あからさまに2対1交換が出来、サイクル神秘の蛇/Mystic Snakeと同様アドバンテージが稼げる珍しいもの。

ただし呪文クリーチャーの2つを対象に取るため、クリーチャーが居なければプレイ自体が出来ない。逆にクリーチャー焼きたい場合も、相手が何か呪文プレイしない事には焼くことが出来ない。そういった弱点が大きく、実際に構築の場で目だって使われた事は無かった。

一方、クリーチャーが並んでいない事が殆ど無く、かつカード・アドバンテージの影響が大きいリミテッドでは非常に優秀な打ち消しとなる。

また、インベイジョン・ブロック構築トレンチで稀に1〜2枚採用されていることがあった。同フォーマットもクリーチャー戦が主体の環境であり、一定の理を持つチョイスと言える。

関連カード

サイクル

インベイジョン・ブロックのオマケ付き多色確定カウンターサイクル

参考

MOBILE